Version de l'éditeur vidéo Shotcut 22.06

La version de l'éditeur vidéo Shotcut 22.06 a été publiée, qui est développée par l'auteur du projet MLT et utilise ce cadre pour organiser le montage vidéo. La prise en charge des formats vidéo et audio est implémentée via FFmpeg. Il est possible d'utiliser des plugins avec implémentation d'effets vidéo et audio compatibles avec Frei0r et LADSPA. L'une des fonctionnalités de Shotcut est la possibilité de montage multipiste avec organisation vidéo à partir de fragments dans différents formats sources, sans avoir besoin de les importer ou de les réencoder au préalable. Il existe des outils intégrés pour créer des screencasts, traiter les images d'une caméra Web et recevoir des vidéos en streaming. Qt5 est utilisé pour construire l'interface. Le code est écrit en C++ et distribué sous licence GPLv3.

Dans la nouvelle version :

  • L'éditeur de graphiques vectoriels et d'animations bidimensionnels Glaxnimate est intégré au package. Pour créer une animation, un nouveau menu « Ouvrir Autre > Animation » a été proposé. Ajout de la prise en charge du chargement sous forme de clips d'animation aux formats Lottie et JSON. Ajout du filtre vidéo Draw (Glaxnimate) pour afficher des dessins au-dessus des vidéos. L'intégration Glaxnimate avec échelle de temps est fournie.
  • Ajout de la possibilité de synchroniser les clips en fonction de la similarité sonore (alignement audio), accessible via le menu Timeline > menu > Plus > Aligner sur la piste de référence.
    Version de l'éditeur vidéo Shotcut 22.06
  • La prise en charge des images clés a été ajoutée aux filtres audio passe-bas, passe-haut et réverbération.
  • Il est possible de sélectionner tous les clips de la piste en cours à l'aide du raccourci clavier Ctrl+Alt+A.
  • Une boîte de dialogue a été ajoutée au menu Fichier > Exporter > Marqueurs en tant que chapitres pour exclure les couleurs sélectionnées ou inclure une plage de marques.
  • Un élément « Modifier... » a été ajouté au menu « Chronologie > Sortie > Propriétés ».
  • Pour la plate-forme Windows, la prise en charge de la mise à l'échelle fractionnée de l'écran a été implémentée (125 %, 150 %, 175 %).

Source: opennet.ru

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