Les changements les plus importants :
- Ajout de la prise en charge des pilotes pour les appareils PnP (Plug & Play) ;
- Prise en charge améliorée du débogage à distance sous Visual Studio ;
- L'implémentation de l'appel EnumDisplayDevicesW(), utilisé pour obtenir des informations sur les écrans utilisés dans la session en cours, a été amenée à un état adapté à l'exécution de divers jeux et applications dans des environnements multi-moniteurs, y compris l'éditeur VS Code ;
- De nombreuses fonctions et structures (mutex, sémaphores, utilisation des jetons et du registre, ACL, hachages, etc.) des bibliothèques advapi32 et kernel32 ont été transférées pour utiliser les implémentations de ntdll et kernelbase ;
- Les fonctions wined3d prennent en charge la structure wined3d_context_gl ;
- Poursuite du travail sur la construction de la DLL par défaut avec la bibliothèque msvcrt intégrée (fournie par le projet Wine, pas la DLL Windows) au format PE (Portable Executable). Par rapport à la version précédente, 89 DLL supplémentaires ont été traduites au format PE ;
- Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et applications sont fermés :
Empire : Total War, Napoléon : Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, applications WPF 4.x .NET, applications CEFv3, VS Code, Windows Media Player 9 et 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Ajout : chaud sur les talons
Source: opennet.ru