Les changements les plus importants :
- Le moteur Mono a été mis à jour vers la version 4.9.2, ce qui a éliminé les problèmes lors du lancement des quêtes DARK et DLC ;
- Les DLL au format PE (Portable Executable) ne sont plus liées au runtime
MinGW ; - ntoskrnl implémente l'appel MmIsThisAnNtAsSystem et ajoute des stubs pour les appels SePrivilegeCheck et SeLocateProcessImageName ;
- В
wtsapi32 a implémenté les fonctions WTSFreeMemoryExA et WTSFreeMemoryExW et ajouté des stubs pour WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] et WTSOpenServerEx[AW] ; - Ajout de nouvelles DLL wlanui et utildll ;
- Le code lié à la gestion des processus, des threads et des descripteurs de fichiers a été déplacé de kernel32 vers kernelbase ;
- Wined3d a ajouté des fonctions pour travailler avec des textures, telles que wined3d_texture_upload_data() et wined3d_texture_gl_upload_data();
- Des correctifs ont été apportés concernant la gestion des exceptions sur la plate-forme ARM64 ;
- Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et applications sont fermés :
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, Les Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.
De plus, on peut noter
Dans la nouvelle version, les composants FAudio avec l'implémentation des bibliothèques de sons DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO et XACT3) sont mis à jour vers la version 19.08, le moteur Mono vers la version 4.9.2 et la couche DXVK (implémentation de DXGI, Direct3D 10 et Direct3D 11 en plus de l'API Vulkan) est mis à jour jusqu'à la version
Source: opennet.ru