Sortie de Wine 4.6

Une version expérimentale d'une implémentation ouverte de l'API Win32, Wine 4.6, est disponible. Depuis la sortie de la version 4.5, 50 rapports de bogues ont été clôturés et 384 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Ajout d'une première implémentation du backend à WineD3D basée sur l'API graphique Vulkan ;
  • Ajout de la possibilité de charger des bibliothèques Mono à partir de répertoires partagés ;
  • Libwine.dll n'est plus requis lors de l'utilisation de la DLL Wine sous Windows ;
  • Les tests de régression sont compilés au format exécutable PE ;
  • Un bouton avec une liste déroulante d'actions (SplitButton) a été ajouté à l'implémentation de la bibliothèque Common Controls ;
  • Ajout de la prise en charge des structures complexes dans typelib ;
  • Le système de capture vidéo a été transféré pour utiliser la deuxième version de Video4Linux ;
  • La version initiale du moteur de débogage (Debug Engine DLL) a été présentée ;
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et applications sont fermés : The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3 : Korea, Warframe , Face Noir, Dernière moitié des ténèbres : Au-delà de l'œil de l'esprit, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Depuis 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
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    Source: opennet.ru

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