Sortie de Wine 5.12 et mise en place de Wine 5.12

A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Vin 5.12. Depuis la sortie de la version 5.11 48 rapports de bogues ont été fermés et 337 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • La bibliothèque NTDLL a été convertie au format PE ;
  • Ajout de la prise en charge de l'API WebSocket ;
  • Prise en charge améliorée Entrée brute;
  • Spécification de l'API Vulkan mise à jour ;
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et applications sont fermés :
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Lecture à distance 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2 : The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity : Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity : Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter : Call of the Wild, Generation Zero : FNIX Rising, Age of Wonders : Planetfall.

Ajout : Suivant formé lancement du projet Mise en scène du vin 5.12, au sein duquel des versions étendues de Wine sont formées, y compris des correctifs pas entièrement prêts ou risqués qui ne sont pas encore adaptés à l'adoption dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 665 correctifs supplémentaires (dans la dernière version, il y en avait 702, l'année précédente, 818 - jusqu'à la fin de la séparation ntdll dans la branche principale de Wine, les correctifs « esync » restent temporairement désactivés).

La nouvelle version apporte la synchronisation avec la base de code Wine 5.12. 18 correctifs ont été transférés vers le Wine principal, principalement liés à l'implémentation des éléments de l'API DirectManipulation, aux modifications de la bibliothèque ntdll et à l'ajout de définitions XACT.

Mis à jour patchs winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
serveur-Stored_ACL,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* et ntdll-NtQueryVirtualMemory. Ajoutée patchempêcher la valeur maxImageCount de renvoyer 0 Chaîne d'échange lors de l'utilisation de l'API Vulkan (la valeur nulle a causé des problèmes dans Strange Brigade, No Man's Sky et Path of Exile).

Source: opennet.ru

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