A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Vin 5.18. Depuis la sortie de la version 5.17 42 rapports de bogues ont été fermés et 266 modifications ont été apportées.
Les changements les plus importants :
wined3d fournit une compilation de shaders via l'API Vulkan en utilisant la bibliothèque vkd3d-shader fournie dans le package vkd3d.
La bibliothèque USER32B a été convertie au format PE.
L'implémentation de la console ne dépend pas de la bibliothèque Curses.
Winex11.drv et le gestionnaire de paramètres XRandR 1.4 ont ajouté la prise en charge des modes d'affichage pour différentes orientations d'écran.
Amélioré prise en charge de la syntaxe dans le compilateur WIDL (Web Interface Definition Language), par exemple, ajout de la prise en charge des attributs « [hidden] » et « [restricted] ».
La génération de scripts de build non récursifs est fournie (un seul makefile au niveau supérieur).
Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et applications sont fermés : The Witcher 3,
IP Infium 2.0, jeux Blizzard, League of Legends,
Verrouillage : Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast : Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bible 8, Personne ne vit éternellement.