Sortie de Wine 5.2

A eu lieu version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Vin 5.2. Depuis la sortie de la version 5.1 22 rapports de bogues ont été fermés et 419 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Compatibilité améliorée des tables de mappage de codage de caractères avec Windows. Des fichiers avec des encodages de l'ensemble Microsoft Open Spécification sont utilisés. Suppression des encodages qui ne sont pas présents dans Windows. La génération de fichiers NLS pour les tables d'encodage a été implémentée et la possibilité d'utiliser des tables externes pour les encodages Unix a été ajoutée ;
  • Implémentation de la possibilité d'utiliser le pilote d'écran nul comme pilote graphique normal ;
  • Le compilateur de ressources wrc et l'utilitaire de gestion des ressources wmc ont amélioré la prise en charge d'UTF-8 et ajouté la possibilité d'utiliser des fichiers NLS externes ;
  • Les problèmes liés à l'utilisation d'ucrtbase en tant que runtime C ont été résolus ;
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux et des applications sont fermés.
    OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, Les Sims 2, Assaut armé, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professionnel 16.6.

De plus, on peut noter la publication de Valve met à jour le package Protons 5.0-2, basé sur les développements du projet Wine et visant à assurer le lancement d'applications de jeux créées pour Windows et présentées dans le catalogue Steam sous Linux. Développements de projets propagé sous licence BSD. La nouvelle version élimine les changements régressifs apparus dans la branche 5.0, entraînant des plantages lors de la lecture vidéo et audio. Des problèmes graphiques dans Subnautica et un crash lors du lancement de Planet Coaster ont également été corrigés.

Source: opennet.ru

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