Sortie de Wine 6.16 et mise en place de Wine 6.16

Une branche expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI, Wine 6.16, a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.15, 36 rapports de bogues ont été clôturés et 443 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Une première version du backend pour les joysticks prenant en charge le protocole HID (Human Interface Devices) a été proposée.
  • Prise en charge améliorée des thèmes sur les écrans à haute densité de pixels (highDPI).
  • Les préparatifs pour la mise en œuvre de l'interface d'appel système GDI se sont poursuivis.
  • WineDump a amélioré la prise en charge des informations de débogage CodeView.
  • Le problème de construction sur des systèmes avec Glibc 2.34 a été résolu.
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux sont clôturés : Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Rapports d'erreurs fermés liés au fonctionnement des applications : Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 .

Dans le même temps, la version du projet Wine Staging 6.16 a été créée, dans le cadre de laquelle des versions étendues de Wine sont formées, y compris des correctifs pas entièrement prêts ou risqués qui ne sont pas encore adaptés à l'adoption dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 605 correctifs supplémentaires.

La nouvelle version se synchronise avec la base de code Wine 6.16. Deux correctifs ont été traduits dans le Wine principal : ws2_32 (renvoie l'heure correcte pour SO_CONNECT_TIME) et dpnet (implémente IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). La composition comprend des correctifs avec l'implémentation des fonctions D3DX11GetImageInfoFromMemory et D3DX11CreateTextureFromMemory. Mise à jour des correctifs server-default_integrity et ntdll-Syscall_Emulation.

Source: opennet.ru

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