Sortie de Wine 6.21 et mise en place de Wine 6.21

Une branche expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI, Wine 6.21, a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.20, 26 rapports de bogues ont été clôturés et 415 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • WinSpool, GPhoto et quelques autres modules ont été convertis au format PE (Portable Executable).
  • DbgHelp a amélioré la prise en charge des fonctions en ligne.
  • L'implémentation du fournisseur OLE DB MSDASQL a commencé.

    Rapports d'erreurs clôturés liés au fonctionnement des jeux : Call of Duty : Black Ops II, Hitman : Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez : Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, jeux sur Unreal Engine 4.

  • Rapports d'erreurs fermés liés au fonctionnement des applications : Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 pour Java MOI.

De plus, nous pouvons noter la formation de la sortie du projet Wine Staging 6.21, dans le cadre duquel des versions étendues de Wine sont formées, y compris des correctifs pas entièrement prêts ou risqués qui ne sont pas encore adaptés à l'adoption dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 558 correctifs supplémentaires.

La nouvelle version apporte la synchronisation avec la base de code Wine 6.21. 5 correctifs liés à l'implémentation de la DLL uiautomationcore, au traitement des mouvements de souris dans winex11.drv, à l'ajout de critsection.c à ntdll et à une suite de tests pour ntdll ont été transférés vers le Wine principal. Mise à jour des correctifs user32-rawinput-mouse. Ajout d'un correctif qui attache la chaîne « .exe » au masque si la recherche dans le registre échoue.

Source: opennet.ru

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