Sortie de Wine 6.22

Une branche expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI, Wine 6.22, a été publiée. Depuis la sortie de la version 6.21, 29 rapports de bogues ont été clôturés et 418 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Le moteur Wine Mono avec l'implémentation de la plateforme .NET a été mis à jour vers la version 7.0.0.
  • Pour la plateforme ARM, la prise en charge des exceptions de déroulement a été implémentée.
  • Prise en charge améliorée des joysticks prenant en charge le protocole HID (Human Interface Devices).
  • WoW64, une couche permettant d'exécuter des programmes 32 bits sur Windows 64 bits, a ajouté des fonctionnalités pour les composants vicap32, ctapi32, dnsap, gphoto2.ds, netapi32, sane.ds, bcrypt, msv1_0, qcap et winspool.drv construits sous la forme des bibliothèques Unix.
  • La traduction de la bibliothèque USER32 pour utiliser l'implémentation des fonctions de Win32u a commencé.
  • Rapports de bogues fermés liés au fonctionnement des jeux suivants : Diablo 3, Monkey Island 2 Special Edition, Hyperdimension Neptunia, Empire Earth 2 UP 1.5, Resident Evil 6, Memento Mori, Borderlands GOTY Enhanced, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Resident Evil Revelations , Oceanhorn : Monstre des mers inexplorées.
  • Rapports d'erreurs fermés liés au fonctionnement des applications : Total Commander 7.x/8.x, KFSensor 4.x/5.x, Logos Bible, VeraCrypt Installer, Safe Exam Browser, Winaero WEI, Autodesk Fusion 360, foobar2000 v1.5.1 .

Source: opennet.ru

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