Sortie de Wine 7.11 et mise en place de Wine 7.11

Une version expérimentale d'une implémentation ouverte de WinAPI - Wine 7.11 - a eu lieu. Depuis la sortie de la version 7.10, 34 rapports de bogues ont été clôturés et 285 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Le pilote Android a été converti pour utiliser le format de fichier exécutable PE (Portable Executable) au lieu d'ELF.
  • La bibliothèque winegstreamer prend en charge le mode de sortie directe (sans mise en mémoire tampon intermédiaire, zéro copie) du contenu multimédia à l'aide de GStreamer.
  • Ajout de données de mappage de casse de caractères pour les plans Unicode étendus (plages de codes).
  • Les rapports d'erreurs liés au fonctionnement des jeux sont clôturés : Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Rapports d'erreurs fermés liés au fonctionnement des applications : Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

De plus, nous pouvons noter la formation de la sortie du projet Wine Staging 7.11, dans le cadre duquel des versions étendues de Wine sont formées, y compris des correctifs pas entièrement prêts ou risqués qui ne sont pas encore adaptés à l'adoption dans la branche principale de Wine. Par rapport à Wine, Wine Staging fournit 542 correctifs supplémentaires.

La nouvelle version apporte la synchronisation avec la base de code Wine 7.11. Trois patchs ont été transférés dans la partie principale de Wine : En faudio, l'envoi de la notification NOTIFY_CUESTOP à l'arrêt de la lecture a été ajusté ; Dans dwmapi, les paramètres rateRefresh, rateCompose et qpcRefreshPeriod sont renseignés dans DwmGetCompositionTimingInfo(), et le retour de l'état S_OK a été ajouté à DwmFlush().

Source: opennet.ru

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