Sortie de Wine 8.7

Une version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI - Wine 8.7 a eu lieu. Depuis la sortie de la version 8.6, 17 rapports de bugs ont été fermés et 228 modifications ont été apportées.

Les changements les plus importants :

  • Poursuite des travaux sur l'ajout d'un support complet pour Wayland.
  • Le composant vkd3d implémente une API pour l'analyse (vkd3d_shader_parse_dxbc) et la sérialisation (vkd3d_shader_serialize_dxbc) des données binaires DXBC. Basé sur cette API, les appels d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc() sont implémentés.
  • Le pilote PostScript continue d'améliorer la prise en charge des fichiers spoule qui stockent des données sur un travail d'impression.
  • Rapports de bogues fermés liés aux jeux : Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro : Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
  • Rapports de bugs d'application fermés : Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.

Source: opennet.ru

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