Sortie de Wine-Wayland 7.7

La version du projet Wine-wayland 7.7 a été publiée, développant un ensemble de correctifs et le pilote winewayland.drv, permettant l'utilisation de Wine dans des environnements basés sur le protocole Wayland, sans utiliser de composants XWayland et X11. Offre la possibilité d'exécuter des jeux et des applications qui utilisent l'API graphique Vulkan et Direct3D 9/11/12. La prise en charge de Direct3D est implémentée à l'aide de la couche DXVK, qui traduit les appels vers l'API Vulkan. L'ensemble comprend également des correctifs et fsync pour améliorer les performances des jeux multithreads et du code pour prendre en charge la technologie AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), qui réduit la perte de qualité d'image lors de la mise à l'échelle sur des écrans haute résolution. La nouvelle version se distingue par sa synchronisation avec la base de code Wine 7.7 et une mise à jour des versions DXVK et VKD3D-Proton.

Les développeurs de la distribution Wine-wayland peuvent être intéressés par la possibilité de fournir un environnement Wayland pur avec prise en charge de l'exécution d'applications Windows, éliminant ainsi le besoin pour l'utilisateur d'installer des packages liés à X11. Sur les systèmes basés sur Wayland, le package Wine-wayland vous permet d'obtenir des performances et une réactivité des jeux plus élevées en éliminant les couches inutiles. De plus, l'utilisation de Wayland permet de s'affranchir des problèmes de sécurité inhérents à X11 (par exemple, des jeux X11 non fiables peuvent espionner d'autres applications - le protocole X11 vous permet d'accéder à tous les événements d'entrée et d'effectuer de fausses substitutions de frappes).

Source: opennet.ru

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