STALKER : Call of Pripyat est sorti sur la version 558 du moteur OpenXRay

Une nouvelle version d'OpenXRay, numéro 558, est sortie ! La version contient une stabilisation générale et des correctifs pour améliorer la compatibilité avec le jeu Clear Sky, qui amènent le moteur à un niveau de qualité acceptable. De plus, la version contient de nombreux autres changements mineurs qui ne seront pas mentionnés.

Les choses les plus importantes : les 4 principaux bugs de la version précédente ont été corrigés et le support CN est presque complètement stable.

Liste des changements les plus notables par rapport à la version précédente :

Corrections majeures :

  • Correction d'une baisse de FPS en regardant certaines zones, comme Skadovsk ;
  • Correction de l'écran clignotant après Alt + Tab lors du démarrage d'une nouvelle partie ou du chargement d'une partie sauvegardée.

Ciel clair:

  • Le support de ce jeu est passé du stade bêta à presque complètement stable ! (Candidat à la libération);
  • correction de la cinématique avec le sangsue et les débiteurs à Agroprom ;
  • correction d'un crash dans les paramètres ;
  • Correction d'un zoom incorrect des marqueurs sur la carte dans le PDA ;
  • Correction de faibles dégâts infligés aux harceleurs et aux mutants ;
  • correction du crash « hauteur > 0 » ;
  • Correction d'un problème de comportement incorrect des couvertures intelligentes animées (hors combat) ;
  • Correction de l'affichage des artefacts dans le détecteur scientifique.

Autres changements :

  • en mode Clear Sky et Shadow of Chernobyl, la fenêtre de jeu aura désormais un titre et une icône correspondants ;
  • Le rendu OpenGL ne sera désormais plus affiché dans les paramètres si les shaders GLSL nécessaires sont manquants ;
  • Correction de problèmes de compatibilité avec les scripts LuaJIT 1.1.x qui utilisent la fonction coroutine.cstacksize ;
  • La taille des fichiers binaires du moteur a été considérablement réduite après la refonte du système de build.

Processus de jeu :

  • option pour décharger automatiquement les armes une fois récupérées.

Source: linux.org.ru

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