Une nouvelle version d'OpenXRay, numéro 558, est sortie ! La version contient une stabilisation générale et des correctifs pour améliorer la compatibilité avec le jeu Clear Sky, qui amènent le moteur à un niveau de qualité acceptable. De plus, la version contient de nombreux autres changements mineurs qui ne seront pas mentionnés.
Les choses les plus importantes : les 4 principaux bugs de la version précédente ont été corrigés et le support CN est presque complètement stable.
Liste des changements les plus notables par rapport à la version précédente :
Corrections majeures :
- Correction d'une baisse de FPS en regardant certaines zones, comme Skadovsk ;
- Correction de l'écran clignotant après Alt + Tab lors du démarrage d'une nouvelle partie ou du chargement d'une partie sauvegardée.
Ciel clair:
- Le support de ce jeu est passé du stade bêta à presque complètement stable ! (Candidat à la libération);
- correction de la cinématique avec le sangsue et les débiteurs à Agroprom ;
- correction d'un crash dans les paramètres ;
- Correction d'un zoom incorrect des marqueurs sur la carte dans le PDA ;
- Correction de faibles dégâts infligés aux harceleurs et aux mutants ;
- correction du crash « hauteur > 0 » ;
- Correction d'un problème de comportement incorrect des couvertures intelligentes animées (hors combat) ;
- Correction de l'affichage des artefacts dans le détecteur scientifique.
Autres changements :
- en mode Clear Sky et Shadow of Chernobyl, la fenêtre de jeu aura désormais un titre et une icône correspondants ;
- Le rendu OpenGL ne sera désormais plus affiché dans les paramètres si les shaders GLSL nécessaires sont manquants ;
- Correction de problèmes de compatibilité avec les scripts LuaJIT 1.1.x qui utilisent la fonction coroutine.cstacksize ;
- La taille des fichiers binaires du moteur a été considérablement réduite après la refonte du système de build.
Processus de jeu :
- option pour décharger automatiquement les armes une fois récupérées.
Source: linux.org.ru