Yu Suzuki a parlé de la mécanique et de l'économie de Shenmue III

Lors de l'événement Reboot Develop Blue, le créateur de la série Shenmue, Yu Suzuki, a révélé de nombreux détails sur le prochain Shenmue III.

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Suzuki a commencé l'interview en discutant de la philosophie de conception de jeux en monde ouvert. Il a déclaré qu'il préférait se concentrer sur le choix des joueurs et sur l'ambiance générale du monde, plutôt que sur la taille et le réalisme - c'était peut-être une pierre dans le jardin des projets de Rockstar Games. Le monde de Shenmue III est façonné par les atouts de l’équipe de développement. Par exemple, un employé clé est très intéressé par les bateaux, il est donc devenu un élément important du jeu.

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Le créateur de Shenmue III a également expliqué le fonctionnement du jeu. Le projet aura une économie circulaire. Vous achèterez des jetons, jouerez à des mini-jeux, puis obtiendrez des prix et les vendrez dans un prêteur sur gages pour beaucoup d'argent (c'est ainsi que fonctionne le système de jeu d'arcade au Japon). Il existe également de nouveaux mécanismes : pratiquement tout ce que vous gagnez et collectez débloque de nouvelles compétences de combat dans votre livre de compétences. Tout ce que vous faites dans le jeu est connecté et développe le personnage.

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Yu Suzuki a également partagé un certain nombre de captures d'écran et d'infographies décrivant les systèmes de Shenmue III. Le célèbre chariot élévateur est de retour.


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Shenmue III

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Enfin, Yu Suzuki a partagé quelques informations sur le système de combat de Shenmue III. Il y aura quatre niveaux de difficulté : Facile, Recommandé, Maître et Ne jouez pas à ceci. Le mode facile vous permet de personnaliser jusqu'à cinq compétences automatiques qui peuvent être activées en appuyant sur un bouton. Vous pourrez également mettre en pratique vos compétences au dojo.

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Shenmue III sortira sur PlayStation 4 et PC le 27 août.




Source: 3dnews.ru

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