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Matthew Kerch a noté avec surprise que le jeu avait été activement acheté sur Epic Games Store en dehors des États-Unis - seulement un quart de toutes les ventes provenaient d'utilisateurs de ce pays. Selon le fondateur, le prix réduit du produit a joué un rôle important. L'éditeur Focus Home Interactive a décidé de le réduire grâce à la commission de 12% que prend Epic Games.
Epic Games a tweeté
On le rappelle : le projet est sorti le 16 avril dernier sur PC, PS4 et Xbox One. Sa principale caractéristique était les foules de zombies agissant comme un seul organisme. Ils peuvent par exemple construire des « tours vivantes » pour arriver au point souhaité dans le bâtiment.
Source: 3dnews.ru