Le lancement de Fortnite Chapter 2 a stimulé les ventes de la version iOS

Jeu de tir du 15 octobre Fortnite reçu mise à jour majeure due au lancement du deuxième chapitre. Pour la première fois dans l’histoire du jeu, le lieu du Battle Royale a été complètement remplacé. Hype autour du chapitre 2 a eu un impact particulièrement fort sur les ventes de la version mobile du projet. La société d'analyse Sensor Tower en a parlé.

Le lancement de Fortnite Chapter 2 a stimulé les ventes de la version iOS

Le 12 octobre, avant le lancement du chapitre 2, Fortnite générait environ 770 16 $ de revenus sur l'App Store. Le 1,8 octobre, ce chiffre s'élevait à 141 million de dollars. Il s'agit d'une augmentation de 1,1%. La plus grande contribution a été apportée par les joueurs américains. Ils ont dépensé 60 million de dollars pour Fortnite, soit environ XNUMX % du total de cette journée.

Le 16 octobre était également le plus grand jour de Fortnite sur l'App Store depuis le 3 août, lorsque le jeu avait rapporté 2 millions de dollars. C'était le troisième jour de la dixième saison. Et le jour du lancement de la dixième saison, la version iOS de Fortnite rapportait 5 millions de dollars. Qu’Epic Games parvienne à battre le record n’est qu’une question de temps. Mais dans l’ensemble, il est clair que les joueurs de Fortnite sont prêts à investir leur argent dans la bataille royale : tout est question de contenu.



Source: 3dnews.ru

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