ZeniMax Media a interdit au moddeur de développer un remake du Doom original

La société mère de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, a demandé que le développement par les fans d'un remake du Doom original soit arrêté.

ZeniMax Media a interdit au moddeur de développer un remake du Doom original

L'utilisateur de ModDB, Vasyan777, a restauré le jeu de tir classique avec une technologie et des graphismes plus modernes. Il a baptisé son projet Doom Remake 4. Mais il a dû abandonner l'idée après avoir reçu un avertissement juridique de la part de l'éditeur. La lettre publiée par la société disait : "Malgré votre affection et votre enthousiasme pour la franchise Doom et le jeu Doom original, nous devons protester contre toute utilisation sans licence de la propriété de ZeniMax Media Inc."

"Vasyan" a eu jusqu'au 20 juin pour supprimer de ses pages Internet tout ce qui concerne de quelque manière que ce soit la propriété intellectuelle de ZeniMax Media, et a également reçu l'ordre d'arrêter le développement du remake de Doom et de détruire tout le code et le matériel associés à ce projet. . Il devait également certifier par écrit qu'il n'utiliserait pas la propriété intellectuelle de l'entreprise dans la création de futurs jeux vidéo.

L'utilisateur a déjà rempli les exigences de ZeniMax Media : il a effacé la page de remake et a même supprimé son compte de ModDB. Avant cela, il avait publié un message dans lequel il admettait qu'il s'attendait à un résultat similaire. "J'ai parlé à un avocat et il a dit que nous avions de grandes chances de gagner le procès, puisqu'il s'agit d'une modification, mais que le combat prendra probablement un an et coûtera environ 100 777 dollars", a ajouté VasyanXNUMX.

ZeniMax Media a interdit au moddeur de développer un remake du Doom original

PC Gamer note que le problème était également que Doom Remake 4 était à l'origine un jeu autonome basé sur la propriété intellectuelle de ZeniMax Media. Mais même le développement d'un remake basé sur le jeu de tir original n'a pas résolu le problème avec l'éditeur.



Source: 3dnews.ru

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