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NPD : en janvier, Dragon Ball Z : Kakarot a dépassé tout le monde, mais n'a pas changé la tendance du marché
La prochaine génération de consoles se rapproche et c'est pourquoi les joueurs aux États-Unis d'Amérique achètent de moins en moins de jeux et d'appareils pour eux, selon la société d'analyse NPD Group. Même les ventes de Nintendo Switch ont chuté en janvier. Cependant, le mois n’a pas été sans sorties majeures.
Selon NPD Group, en janvier 2020, les dépenses en consoles, accessoires, cartes de jeu et jeux ont totalisé 678 millions de dollars, soit une diminution de 26 % par rapport à la période de référence de l'année dernière. Mais janvier 2019 a été difficile à battre, car ils ont ensuite sorti Kingdom Hearts III, Resident Evil 2, Nouveau Super Mario Bros. U Deluxe, et Super Smash Bros. Ultime a continué à se séparer.
NPD suit les ventes physiques dans les magasins de détail, mais reçoit également des données numériques directement des éditeurs. Cependant, les statistiques ne sont pas exhaustives, car Nintendo ne partage pas les ventes numériques de ses jeux et Activision Blizzard ne fournit pas de données provenant de Battle.net.
Vous pouvez voir ci-dessous les 20 jeux les plus vendus du mois aux États-Unis. Les classements sont triés par dollars de ventes et non par nombre d'exemplaires vendus.
Les ventes en dollars de jeux vidéo suivis ont chuté de 31 % en janvier par rapport à l'année précédente, à 311 millions de dollars. Dragon Ball Z : Kakarot a non seulement été le jeu le plus vendu du mois de janvier, mais aussi le troisième lancement le plus vendu de l'histoire de la franchise, juste derrière Dragon Ball : FighterZ et Dragon Ball Z : Budokai.
Call of Duty : Modern Warfare continue d’afficher de bonnes ventes. Le jeu prend la deuxième position et reste le jeu le plus vendu au cours des 12 derniers mois. Grand Theft Auto V est revenu parmi les cinq projets les plus vendus pour la première fois depuis août 2019. Il reste le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire des États-Unis. Nintendo n'a pas sorti de version majeure en janvier, mais le bouche à oreille aide Ring Fit Adventure à grimper dans les charts. Le jeu a terminé à la neuvième place, ce qui constitue la note la plus élevée du projet à ce jour.
Jeux les plus vendus au cours des 12 derniers mois aux États-Unis :