NVIDIA se recentre des GPU de jeu vers les centres de données

Cette semaine, NVIDIA a annoncé l'acquisition pour 6,9 milliards de dollars de Mellanox, un important fabricant d'équipements de communication pour les centres de données et les systèmes de calcul haute performance (HPC). Et une acquisition aussi atypique pour un développeur de GPU, pour laquelle NVIDIA a même décidé de surenchérir sur Intel, n'est pas du tout fortuite. Comme l'a commenté le PDG de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, à propos de l'accord, l'achat de Mellanox a été un investissement très important pour l'entreprise, puisqu'il s'agit d'un changement global de stratégie.

NVIDIA se recentre des GPU de jeu vers les centres de données

Le fait qu'NVIDIA s'efforce depuis longtemps d'augmenter ses revenus, qu'elle tire des ventes d'équipements pour supercalculateurs et centres de donnéesCe n'est un secret pour personne : les applications GPU, au-delà des PC de jeu, se développent chaque jour, et la propriété intellectuelle de Mellanox devrait permettre à NVIDIA de développer ses propres solutions de big data. Le fait qu'NVIDIA ait été disposée à investir une somme considérable pour acquérir une entreprise de télécommunications témoigne de l'intérêt porté à ce domaine. Par ailleurs, les joueurs ne doivent plus se faire d'illusions : satisfaire leurs intérêts n'est plus la priorité absolue de NVIDIA.

Jensen Huang en a parlé directement dans son entretien avec HPC Wire, qui a eu lieu après l'annonce de l'achat de Mellanox. « Les centres de données sont les ordinateurs les plus importants d'aujourd'hui et de demain. Les charges de travail continuent d'évoluer avec l'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique et l'analyse du Big Data, de sorte que les futurs centres de données seront construits comme des ordinateurs géants et puissants. Nous étions une entreprise de GPU, puis nous sommes devenus un fabricant de plateformes GPU. Nous sommes désormais devenus une entreprise informatique qui a commencé avec des puces et qui se développe également dans les centres de données.

Rappelons que Mellanox est une entreprise israélienne qui dispose de technologies avancées pour connecter des nœuds dans des centres de données et dans des systèmes hautes performances. En particulier, les solutions réseau Mellanox sont désormais utilisées dans DGX-2, un système de supercalculateur basé sur les GPU Volta proposé par NVIDIA pour résoudre des problèmes dans le domaine de l'apprentissage profond et de l'analyse de données.

« Nous pensons que dans le centre de données du futur, l'informatique ne commencera et ne se terminera pas à серверах« L'informatique s'étendra au réseau. À long terme, je pense que nous avons la capacité de concevoir des architectures informatiques à l'échelle des centres de données », explique le PDG de NVIDIA pour justifier l'acquisition de Mellanox. En effet, NVIDIA dispose désormais des technologies nécessaires pour développer des solutions complètes et performantes intégrant à la fois des matrices de GPU et des interconnexions externes.

NVIDIA se recentre des GPU de jeu vers les centres de données

Pour l’instant, NVIDIA continue d’entretenir sa forte dépendance vis-à-vis du marché des graphiques de jeu. Malgré tous les efforts déployés, les joueurs apportent toujours l'essentiel des revenus de l'entreprise. Ainsi, au quatrième trimestre de l'année dernière, NVIDIA a gagné 954 millions de dollars grâce à la vente d'équipements de jeu, tandis que l'entreprise a gagné moins grâce aux solutions pour centres de données - 679 millions de dollars. Cependant, les ventes de systèmes informatiques ont augmenté de 12%, tandis que les volumes de ventes de les cartes vidéo de jeu ont chuté de 45 %. Cela ne laisse aucun doute sur le fait qu'à l'avenir, NVIDIA s'appuiera principalement sur les centres de données et le calcul haute performance.


Source: 3dnews.ru

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