Catégorie : Blog

AMD a déclaré que la lithographie était l'un des principaux facteurs de gain de performance des processeurs modernes.

La conférence Semicon West 2019, sous l'égide de la société Applied Materials, a déjà porté ses fruits avec des déclarations intéressantes de la part de la directrice d'AMD, Lisa Su. Bien qu'AMD ne produise plus de processeurs par ses propres moyens depuis longtemps, cette année, elle a surpassé son principal concurrent en matière de technologies utilisées. Même si GlobalFoundries, dans la course aux normes technologiques de 7 nm, a laissé AMD seule […]

Mécanismes de gamification : arbre des compétences

Bonjour, Habr ! Nous poursuivons notre conversation sur les mécaniques de la gamification. L'article précédent parlait des classements, et dans celui-ci, nous allons aborder l'arbre des compétences (arbre technologique, skill tree). Nous examinerons comment cet arbre est utilisé dans les jeux et comment cette mécanique peut être appliquée en gamification. L'arbre des compétences est un cas particulier de l'arbre technologique, dont le prototype est apparu pour la première fois dans le jeu de société Civilization dans […]

Sortie du projet DXVK 1.3 avec la mise en œuvre de Direct3D 10/11 sur l'API Vulkan

La version de la couche DXVK 1.3 a été publiée, offrant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 et Direct3D 11, fonctionnant par la translation des appels dans l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK, il est nécessaire d'avoir des pilotes prenant en charge l'API Vulkan, tels que AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications 3D et des jeux sous Linux […]

Publication de la base de données distribuée TiDB 3.0

La version de la base de données distribuée TiDB 3.0 est disponible, développée sous l'influence des technologies Google Spanner et F1. TiDB appartient à la catégorie des systèmes hybrides HTAP (Traitement Transactionnel/Analytique Hybride), capables à la fois d'exécuter des transactions en temps réel (OLTP) et de traiter des requêtes analytiques. Le projet est écrit en Go et est distribué sous la licence Apache 2.0. Caractéristiques de TiDB : Support de SQL […]

Google teste un nouveau réseau social

La société Google ne semble clairement pas vouloir abandonner l'idée de son propre réseau social. Peu de temps après la fermeture de Google+, la « corporation du bien » a commencé à tester Shoelace. C'est une nouvelle plateforme d'interaction sociale qui se distingue de Facebook, de VKontakte et d'autres. Les développeurs la positionnent comme une solution pour le monde réel. En effet, Shoelace propose de trouver des amis et des personnes partageant les mêmes idées dans le monde réel. Il est supposé que […]

Le GitHub Package Registry prendra en charge les paquets Swift

Le 10 mai, nous avons lancé un test bêta limité du GitHub Package Registry, un service de gestion de paquets qui permet de publier facilement des paquets publics ou privés à côté du code source. Actuellement, le service prend en charge les outils de gestion de paquets familiers : JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), images Docker, et bien plus encore. Nous sommes heureux d'annoncer que nous ajouterons le support des paquets Swift dans […]

Comment commencer à utiliser le mode utilisateur sous Linux

Introduction du traducteur : Dans le contexte de l'entrée massive de divers types de conteneurs dans notre vie, il peut être assez intéressant et utile de découvrir sur quelles technologies tout cela a commencé. Certaines d'entre elles peuvent encore être utilisées aujourd'hui, mais tout le monde ne se souvient pas (ou ne sait pas, s'ils n'ont pas vécu leur développement fulgurant). […]

Ne vous engagez pas à développer ce que vous ne comprenez pas

Depuis début 2018, j'occupe le poste de lead/chef/des développeurs principaux dans l'équipe — appelez cela comme vous voulez, mais l'essentiel est que je suis entièrement responsable d'un des modules et de tous les développeurs qui y travaillent. Ce poste m'ouvre un nouveau regard sur le processus de développement, étant donné que je suis impliqué dans un plus grand nombre de projets et plus activement […]

Mécanismes de gamification : classement

Classement. Qu'est-ce que c'est et comment l'utiliser dans la gamification ? La question semble simple, presque rhétorique, mais en réalité, même une mécanique aussi évidente a de nombreux aspects nuancés, notamment dus à l'évolution humaine. Cet article est le premier de ma série d'articles sur les composants, les mécaniques et des exemples intéressants de gamification. Par conséquent, je fournirai de brèves définitions pour certains termes généraux. […]

Sortie du système de reconnaissance de texte Tesseract 4.1

Le système de reconnaissance optique de caractères Tesseract 4.1 a été publié, prenant en charge la reconnaissance de caractères UTF-8 et de textes en plus de 100 langues, y compris le russe, le kazakh, le biélorusse et l'ukrainien. Le résultat peut être enregistré en texte brut ou dans les formats HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF et TSV. Initialement, le système a été créé entre 1985 et 1995 dans le laboratoire de la société Hewlett Packard, dans […]

Informations sur la fuite de mots de passe de 33 millions d'utilisateurs de Livejournal.com en 2014

Le projet We Leak Info a annoncé avoir reçu une base de données d'utilisateurs de Livejournal.com, compromise lors d'une fuite survenue en 2014 et impliquant plus de 33,7 millions de comptes. La base contient des informations sur le nom d'utilisateur, l'email et le mot de passe. Les mots de passe sont en clair, sans hachage. Il est proposé de vérifier la compromission de votre compte sur le site weleakinfo.com. Les détails sur l'incident sont encore […]

Sur les hormones

Et voilà, tu te trouves au milieu d'une réunion, le cœur et la respiration tentent de s'échapper de ta cage thoracique, la gorge est sèche, et une sorte de tintement inhabituel résonne dans tes oreilles. Et tu ne comprends pas pourquoi ces gens ne saisissent pas des arguments aussi simples et rationnels, qui s'intègrent si facilement dans ta vision du monde. La voix intérieure crie : « Et pourquoi diable des choses aussi évidentes […]

Acheter un hébergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS 🔥 Acheter un hébergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS | ProHoster