Sur la localisation des produits. Partie un : par où commencer ?
Vous avez créé votre propre programme ou jeu et souhaitez maintenant le vendre dans le monde entier. Il est fort probable que cela nécessite de localiser l'interface graphique et — de préférence — la documentation. Par quoi commencer ? Comment choisir la personne qui effectuera la traduction ? Comment sera formé le prix ? C'est de cela que parle l'article de notre rédacteur technique Andrey Starovoytov. Étape 1 – […]
