Catégorie : Blog

Nintendo révèle des détails sur la VR dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La société Nintendo a expliqué comment le "Nintendo Labo: kit VR" est utilisé dans le jeu d'action aventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Le "Nintendo Labo: kit VR" pour Nintendo Switch sera en vente aujourd'hui, le 19 avril. La mise à jour avec support pour le casque de réalité virtuelle pour The Legend of Zelda: Breath of the Wild sortira le 26 avril. Le directeur technique […]

DDoS à la rescousse : comment nous réalisons des tests de charge et de stress

La société Variti développe des solutions de protection contre les bots et les attaques DDoS, ainsi que des tests de stress et de charge. Lors de la conférence HighLoad++ 2018, nous avons expliqué comment sécuriser les ressources contre divers types d'attaques. En résumé : isolez les parties du système, utilisez des services cloud et un CDN, et mettez régulièrement à jour. Mais sans entreprises spécialisées en protection, vous n'y arriverez pas tout seul 🙂 Avant de lire […]

Vulnérabilités dans les pilotes des puces WiFi Broadcom permettant des attaques à distance sur le système

Quatre vulnérabilités ont été découvertes dans les pilotes des puces sans fil Broadcom. Dans les cas les plus simples, ces vulnérabilités peuvent être exploitées pour provoquer une défaillance à distance, mais il n'exclut pas des scénarios dans lesquels des exploits peuvent être développés, permettant à un attaquant non authentifié d'exécuter son code avec des privilèges noyau Linux en envoyant des paquets spécialement conçus. Les problèmes ont été identifiés lors de l'ingénierie inverse […]

Utilisateur dans Docker

Andrey Kopylov, notre directeur technique, aime, utilise activement et promeut Docker. Dans son nouvel article, il explique comment créer des utilisateurs dans Docker. Un bon fonctionnement avec eux, pourquoi il ne faut pas les laisser avec des droits root, et comment résoudre le problème des incohérences dans le Dockerfile. Tous les processus dans le conteneur fonctionneront sous l'utilisateur root, sauf si vous ne le spécifiez pas de manière spéciale. Cela semble très pratique, car cet utilisateur […]

Réduction des risques de downtime grâce à l'architecture Shared Nothing

Le sujet de la tolérance aux pannes dans les systèmes de stockage de données est toujours d'actualité, car à notre époque de virtualisation omniprésente et de consolidation des ressources, les systèmes de stockage sont le maillon dont la défaillance entraînera non seulement un incident banal, mais aussi des temps d'arrêt prolongés des services. C'est pourquoi les systèmes de stockage modernes comportent de nombreux composants dupliqués (jusqu'aux contrôleurs). Mais est-ce que cette protection est suffisante ? Absolument tous […]

Construction d'une solution de tolérance aux pannes basée sur Oracle RAC et l'architecture AccelStor Shared-Nothing

Un nombre considérable d'applications Entreprise et de systèmes de virtualisation disposent de leurs propres mécanismes pour construire des solutions de tolérance aux pannes. En particulier, Oracle RAC (Oracle Real Application Cluster) est un cluster composé de deux serveurs de bases de données Oracle ou plus, travaillant ensemble afin d'équilibrer la charge et d'assurer la tolérance aux pannes au niveau serveur/application. Pour fonctionner en mode tolérant aux pannes, un stockage commun est nécessaire, à savoir […]

Plusieurs applications chinoises sur Google Play espionnent les utilisateurs

De nombreuses applications Android populaires d'un grand développeur chinois, DU Group, y compris une application de selfies avec 50 millions de téléchargements, sont utilisées pour des activités frauduleuses, abusant des permissions d'utilisateur, faisant de la publicité invasive, etc. En particulier, elles envoient des données en République populaire de Chine. C'est ce qu'a rapporté BuzzFeed.News. Cette entreprise a une audience de plus d'un milliard de personnes dans le monde et affirme […]

Sortie de Proton 4.2-3, un package pour exécuter des jeux Windows sur Linux

La société Valve a publié une version du projet Proton 4.2-3, qui est basé sur les travaux du projet Wine et vise à permettre l'exécution d'applications de jeux sous Linux, conçues pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont distribués sous la licence BSD. Au fur et à mesure de la disponibilité, les modifications développées dans Proton sont transférées dans le Wine original et les projets connexes, tels que DXVK et vkd3d. […]

La société Mozilla a présenté la plateforme WebThings

Après deux ans d'expérimentations et de développement, la société Mozilla a dévoilé la plateforme WebThings, qui inclut les projets précédemment développés WebThings Framework et WebThings Gateway, fournissant des composants pour assurer l'accès à diverses catégories d'appareils consommateur et utiliser l'API Web Things universelle pour organiser l'interaction avec eux. Les travaux du projet sont répartis sous la licence MPL 2.0. Le WebThings Framework offre un ensemble de composants interchangeables pour […]

Happy Party ou quelques lignes de souvenirs sur la découverte de la partition dans PostgreSQL 10

Préface ou comment l'idée de la sectionnement est née. L'histoire commence ici : Tu te souviens comment tout a commencé. Tout était nouveau et redécouvert. Après que presque toutes les ressources pour optimiser la requête aient été épuisées à ce moment-là, la question s'est posée : et ensuite ? C'est ainsi qu'est née l'idée du sectionnement. Une parenthèse lyrique : justement 'à ce moment-là', car comme […]

Le « Sea Launch » pourrait être transféré en Extrême-Orient

Il est possible que la plateforme de lancement « Sea Launch » soit transférée de Californie en Extrême-Orient. Du moins, selon des sources dans le secteur spatial, comme le rapporte le site d'information « RIA Novosti ». Le projet « Sea Launch » a été développé au début des années 1990. L'idée était de créer un complexe spatial flottant capable d'assurer les conditions les plus favorables […]

NixOS 19.03

Une nouvelle version de la distribution NixOS a été publiée. Les caractéristiques de NixOS comprennent un gestionnaire de paquets « fonctionnellement pur » appelé Nix, ainsi qu'un système de configuration unifié. Parmi les changements : l'interpréteur Python 3 par défaut est désormais CPython 3.7 ; l'environnement de bureau Pantheon, développé par les créateurs de elementary OS, a été ajouté ; le module Kubernetes a subi un refactoring complet ; 35 nouveaux modules ont été ajoutés ; le support de la version 6 de nodejs a été abandonné ; le compositeur Wayland […]

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