Catégorie : Blog

Un port du noyau Linux pour WebAssembly, exécuté dans le navigateur, a été présenté.

Sur la liste de diffusion des développeurs du noyau Linux, des patches implémentant l'architecture «Wasm» pour le noyau Linux ont été publiés, permettant de compiler le noyau en code intermédiaire WebAssembly pour une exécution directe dans un navigateur web sans utiliser d'émulateurs. De plus, le projet a mis en œuvre la possibilité d'exécuter des fichiers au format «.wasm» et a préparé un pilote «web console» pour simuler l'interaction avec la console […]

Publication du gestionnaire de paquets Pacman 7.1

La version 7.1 du gestionnaire de paquets Pacman, utilisé dans la distribution Arch Linux, est disponible. Parmi les changements, il convient de noter : par défaut, la vérification de la signature numérique pour les paquets et les fichiers de la base de données du dépôt est rendue obligatoire (le paramètre SigLevel est par défaut défini sur «Required»). L'absence de signature ou une signature incorrecte entraînera par défaut une terminaison avec un message d'erreur. L'isolement du sandbox a été renforcé […]

Debian prévoit d'ajouter Rust parmi les dépendances obligatoires pour APT

Julian Andres Klode, principal mainteneur du projet APT, a annoncé la décision d'ajouter du code en Rust dans le gestionnaire de paquets APT, ainsi que d'inclure parmi les dépendances obligatoires le compilateur Rust, la bibliothèque standard Rust et les outils PGP du projet Sequoia, écrit en Rust. Les changements ne devraient pas être réalisés avant mai 2026, afin de donner du temps aux développeurs des ports Debian […]

Sortie de Wine 10.18. La part des jeux Windows fonctionnant via Wine et Proton a atteint près de 90%

Une version expérimentale de l'implémentation ouverte de l'API Win32 — Wine 10.18 a été publiée. Depuis la sortie de la version 10.17, 30 rapports de bogues ont été résolus et 298 modifications ont été apportées. Les changements les plus importants incluent : dans le mode WoW64 (Windows-on-Windows 64 bits), qui permet l'exécution d'applications Windows 16/32 bits sur des systèmes Unix 64 bits, la possibilité de mapper la mémoire pour OpenGL via l'API Vulkan a été introduite. La prise en charge de la redirection a été ajoutée en mode WoW64 […]

Des versions de paquets optimisés pour l'architecture x86-64-v3 ont été préparées pour Ubuntu 25.10

La société Canonical a commencé à proposer pour Ubuntu 25.10 des versions distinctes de paquets avec des fichiers exécutables, compilés et optimisés pour l'architecture x86-64-v3. Environ 2000 paquets du dépôt principal ont été préparés pour x86-64-v3, disponibles en option. Ces paquets n'ont pas été testés au niveau des paquets principaux, mais peuvent déjà être utilisés par les passionnés souhaitant obtenir des performances maximales. Dans Ubuntu […]

Sortie du bundle d'applications Internet intégré SeaMonkey 2.53.22

La publication de la version du bundle d'applications Internet SeaMonkey 2.53.22, qui combine un navigateur web, un client de messagerie, un client de forums NNTP, un système de collecte de flux d'actualités (RSS/Atom) et un éditeur WYSIWYG pour les pages HTML nommé Composer, a eu lieu. Des extensions préinstallées sont proposées, notamment le client IRC ChatZilla, un ensemble d'outils pour les développeurs web appelé DOM Inspector et le calendrier-planificateur Lightning. Cette nouvelle version intègre des corrections et des modifications à partir de la base de code actuelle de Firefox (SeaMonkey 2.53 est basé […]

Chrome 154 commencera à demander une confirmation lors de l'ouverture de sites sans HTTPS

L'entreprise Google a annoncé l'inclusion d'un redirection automatique des requêtes HTTP vers HTTPS dans la version Chrome 154, prévue pour octobre 2026. Pour les sites qui ne supportent pas HTTPS, un dialogue de confirmation sera affiché avant la première ouverture en HTTP. Actuellement, ce comportement est optionnel et nécessite l'activation de la configuration 'Always Use Secure Connections'. Au départ, le mode de permanence […]

Publication de Rust 1.91

La version du langage de programmation Rust 1.91 a été publiée, initialement développée par le projet Mozilla, mais désormais promue par l'organisation non lucrative indépendante Rust Foundation. Ce langage se concentre sur une gestion sécurisée de la mémoire et fournit des moyens d'obtenir un haut degré de parallélisme dans l'exécution des tâches, tout en évitant l'utilisation d'un ramasse-miettes et d'un runtime (le runtime se limite à une initialisation de base et à la maintenance de la bibliothèque standard). Les méthodes de travail […]

no-code — un paquet pour masquer le code en langage Python

Un outil no-code a été publié, permettant de masquer le code dans les scripts Python. Le script transformé apparaît dans les éditeurs de code comme une seule ligne '# coding: no' sans aucun autre contenu, mais il continue à s'exécuter et à remplir les fonctions antérieures. Cet outil a été créé sous l'influence de la philosophie humoristique No Code, selon laquelle la meilleure manière d'écrire des programmes sûrs et fiables […]

Le projet Genode a publié la version du système d'exploitation général Sculpt 25.10

La version du projet Sculpt 25.10 a été présentée, développant un système d'exploitation basé sur les technologies Genode OS Framework, qui pourra être utilisé par des utilisateurs ordinaires pour effectuer des tâches quotidiennes. Les sources du projet sont diffusées sous licence AGPLv3. Un image système de 35 Mo est proposée pour téléchargement, utilisable sur PC, smartphone PinePhone et ordinateur portable MNT Reform. Le fonctionnement est supporté sur des systèmes avec […]

Sortie du navigateur web Chrome 142

La société Google a publié la version du navigateur web Chrome 142. En même temps, une version stable du projet libre Chromium, qui sert de base à Chrome, est également disponible. Le navigateur Chrome se distingue de Chromium par l'utilisation des logos de Google, un système d'envoi de notifications en cas de crash, des modules pour la lecture de contenu vidéo protégé (DRM), un système de mise à jour automatique, l'activation permanente de l'isolation Sandbox, la fourniture de clés pour l'API Google et la transmission des paramètres RLZ […]

pgbalancer 1.0 est sorti, un répartiteur de charge PostgreSQL basé sur l'IA, prenant en charge REST API et MQTT.

La première version de pgbalancer, un répartiteur de charge PostgreSQL basé sur l'intelligence artificielle avec REST API et MQTT, a été publiée. Pgbalancer gère le pool de connexions et la répartition de charge pour PostgreSQL, est contrôlé par le protocole HTTP et prend en charge la diffusion d'événements en temps réel. Ce projet a été créé comme un fork de pgpool-II avec des améliorations significatives pour le routage intelligent des requêtes. Le code est écrit en […]

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