Catégorie : Blog

Publication du système de sauvegarde Restic 0.18. Attaque sur le CDC.

La version 0.18 du système de sauvegarde Restic a été présentée, permettant de stocker des sauvegardes sous forme chiffrée dans un dépôt versionné avec prise en charge de la déduplication. Le système est initialement conçu pour stocker des sauvegardes dans des environnements non fiables, et l'accès à une sauvegarde par des tiers ne devrait pas compromettre le système. Lors de la création d'une sauvegarde, des règles flexibles peuvent être définies pour inclure […]

Les développeurs d'OrioleDB ont proposé d'améliorer l'API pour les moteurs alternatifs PostgreSQL.

Les développeurs d'OrioleDB ont analysé l'état actuel de l'API bas niveau utilisée pour accéder aux extensions pour les tables et les index dans PostgreSQL (Table/Index Access Method (AM) API) et ont proposé des voies pour son amélioration. Depuis l'introduction de cette API dans PostgreSQL 12, les développeurs ont eu la possibilité de créer des mécanismes de stockage alternatifs. Cependant, malgré la disponibilité de cette API et les limitations connues du mécanisme de stockage intégré, […]

La plateforme de messagerie Zulip 10 est disponible.

La version 10 de Zulip, une plateforme serveur pour déployer des messageries d'entreprise adaptées pour organiser la communication entre employés et groupes de développeurs, a été publiée. Le projet a été initialement développé par Zulip et a été ouvert après son acquisition par Dropbox sous la licence Apache 2.0. Le code de la partie serveur est écrit en Python en utilisant le framework Django. Les logiciels clients sont disponibles pour Linux, Windows, macOS, Android et […]

Sortie de la distribution CachyOS 250330, livrant un noyau avec des optimisations supplémentaires.

La publication de la distribution CachyOS 250330, basée sur le système de paquets Arch Linux, a été annoncée. Cette distribution se distingue par des optimisations visant à améliorer les performances et offre la possibilité d'installer divers environnements de bureau. En plus de l'environnement de base basé sur KDE, les environnements GNOME, Xfce, i3WM, Wayfire, LXQT, OpenBox, Cinnamon, Cosmic, UKUI, LXDE, Mate, Budgie, Qtile, Hyprland sont également disponibles à l'installation […]

Nouvel article : Radeon RX 9070 XT contre GeForce RTX 5070 Ti

Les caractéristiques GPU de la famille Blackwell et les tests de la GeForce RTX 5080 ont révélé que tous les modèles de la série 50, sauf la GeForce RTX 5090, ne représentent guère plus qu'une légère mise à niveau des modèles correspondants de la génération précédente. Cette situation a été aggravée par la pénurie de nouvelles cartes graphiques et, en conséquence, des prix exorbitants. Pour la plupart des acheteurs, les appareils haut de gamme, dont NVIDIA détient le monopole, n'éveillent qu'un intérêt théorique […]

Git 2.49

Le 14 mars, après deux mois de développement, la version 2.49 du système de gestion de version distribué Git, écrit en C et distribué sous la licence GNU GPL 2, a été publiée. Les principales modifications : le script d'auto-complétion pour zsh a été mis à jour. La possibilité d'utiliser une fonction de hachage alternative pour git pack-objects et son enveloppe git repack a été ajoutée. Git gc a ajouté le support de l'option —expire-to […]

BLAKE3 1.7.0

Le 18 mars, la version 1.7.0 des bibliothèques BLAKE3, implémentant l'algorithme de hachage cryptographique BLAKE3 en C et Rust, a été publiée, se présentant soit comme un bien public, soit sous la licence Apache 2.0. Le projet fournit également un utilitaire en ligne de commande b3sum, écrit en Rust. Liste des changements : le support de la multithreading a été ajouté à l'implémentation en C (basée sur la bibliothèque oneTBB d'Intel), similaire à celle de référence […]

Grease est un utilitaire de recherche d'erreurs dans les fichiers binaires.

Bonjour, LOR ! La société Galois Inc. a présenté Grease – un programme d'analyse statique des fichiers exécutables et de détection des vulnérabilités. Grease désassemble le fichier exécutable et construit un modèle d'exécution, après quoi il analyse les conditions limites pour détecter d'éventuelles erreurs. Grease peut être utilisé de manière autonome ou en tant que plugin pour le système de rétro-ingénierie Ghidra. Grease prend en charge l'analyse des fichiers exécutables […]

Le premier vélo électrique au monde à charger via USB Type-C a été présenté.

La société estonienne Ampler a annoncé ses vélos électriques Nova et Nova Pro. Leur principale caractéristique est qu'ils utilisent un port USB Type-C intégré au cadre pour recharger la batterie, qui peut également être utilisé pour charger divers gadgets en cas de besoin. Les vélos électriques Nova sont équipés de petites batteries intégrées de 48 V 336 Wh (amovibles uniquement pour […]

Glaze 5.0.0 et 5.0.1

Les versions 5.0.0 et 5.0.1 de la bibliothèque performante Glaze, conçue pour la lecture et l'écriture de JSON, ont été publiées le 5 et le 20 mars. Les formats CSV et BEVE sont également pris en charge. La bibliothèque est écrite en C++ (header-only, norme C++23) et est distribuée sous licence MIT. Liste des modifications : Paramètres configurables à la compilation – la structure glz::opts contient désormais uniquement les options par défaut et plus […]

ReactOS 0.4.15

Après une longue pause, les développeurs du système d'exploitation ReactOS compatible avec Windows, dont le code source est disponible sous licence GPL, ont publié la version 0.4.15. Cette version comprend : des corrections pour le Plug and Play ; des corrections dans la pile audio ; des corrections dans la gestion de la mémoire ; des améliorations du registre ; des améliorations dans les utilitaires système, y compris Notepad, Paint, RAPPS et Input Method Editor. ReactOS est développé par un groupe d'enthousiastes depuis 1998 […]

shadPS4 0.7.0

La version 0.7.0 de shadPS4 a été publiée. Le projet shadPS4 est un émulateur de PlayStation 4 avec un support natif pour Windows, Linux, macOS et chromeOS. L’émulateur est écrit en Qt6 et C++ et est encore en phase de développement précoce. Quoi de neuf par rapport à la version 0.3.0 : Ajout du support HDR. Ajout du support FSR (upscaling par IA, c'est-à-dire DLSS d'AMD). Ajout du support émulé pour les processeurs, […]

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