Vulkan est devenu l'API graphique officielle de la plateforme Android. La troisième version bêta d'Android 16
La société Google a annoncé avant la conférence GDC (Game Developers Conference) l'attribution du statut officiel à l'API graphique Vulkan sur la plateforme Android. Google travaille à l'utilisation de Vulkan comme le principal niveau d'abstraction pour les GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer), recommandé pour une utilisation tant dans les jeux que dans les applications utilisant le GPU. Des API et des composants internes fonctionneront également au-dessus de Vulkan, y compris […]
