Catégorie : Blog

Chimera Linux est passé en version bêta

Bonjour, LOR ! La version bêta d'une distribution assez intéressante, Chimera Linux, vient de sortir. Chimera se distingue des autres distributions par l'absence d'outils et de bibliothèques GNU et l'utilisation de code provenant des systèmes BSD. Pour la construction, LLVM et musl sont utilisés, avec l'allocateur mimalloc de Microsoft. Le système d'initialisation fourni est Dinit. L'environnement de bureau par défaut est GNOME. Le gestionnaire de paquets de la distribution est APK (provenant de […]

IvorySQL 4.0 et SynchDB 1.0 sont disponibles, des extensions pour PostgreSQL permettant d'interagir avec d'autres SGBD.

La version du projet IvorySQL 4.0 a été publiée, développant l'édition de PostgreSQL, assurant la compatibilité avec les applications conçues pour fonctionner avec les SGBD Oracle. IvorySQL affirme pouvoir fonctionner comme un remplacement transparent de la dernière version de PostgreSQL, la différence se résumant à l'apparition du paramètre « compatible_db », qui inclut un mode de compatibilité avec Oracle. Le code est écrit en C et est distribué sous licence Apache 2.0. […]

Sortie de Cozystack 0.21, une plateforme PaaS ouverte basée sur Kubernetes

La version de la plateforme PaaS gratuite Cozystack 0.21.0, construite sur Kubernetes, est disponible. Le projet vise à fournir une plateforme prête à l'emploi pour les hébergeurs et un cadre pour construire des cloud privés et publics. La plateforme s'installe directement sur les serveurs et couvre tous les aspects de la préparation de l'infrastructure pour fournir des services gérés. Cozystack permet de lancer et de fournir des clusters Kubernetes, des bases de données et des machines virtuelles. Le code de la plateforme […]

Le projet Bottles sera réécrit en Rust en utilisant libcosmic

Les développeurs du programme Bottles, qui offre une interface pour simplifier l'installation, la configuration et l'exécution d'applications Windows sous Linux, ont publié des informations sur le développement de l'initiative Bottles Next, visant à une révision complète de l'architecture et de la base de code du projet. Il est noté que l'application monolithique actuelle en Python avec une interface GTK ne permet pas de réaliser de nombreuses idées, telles que le support de macOS, limite les possibilités et conduit à […]

Sortie du moteur de bureau Arcan 0.7

Après un an de développement, la version du moteur de bureau Arcan 0.7 a été publiée, qui combine un serveur d'affichage, un cadre multimédia et un moteur de jeu pour le traitement des graphismes 3D. Arcan peut être utilisé pour créer divers systèmes graphiques — des interfaces utilisateur pour des applications intégrées jusqu'à des environnements de bureau autonomes. Parmi autres, le bureau 3D Safespaces pour les systèmes de réalité virtuelle est construit sur Arcan et […]

Publication de ALT Workstation 11.0 alpha sur GNOME

La version ALT Workstation 11.0 alpha pour p11 (Salvia) est disponible. Téléchargez l'image x86_64 AArch64. Nouveautés: l'image est basée sur le noyau 6.12 et 6.6 (uniquement sur AArch64). L'environnement de travail GNOME 47.2, libadwaita 1.4.2, GTK4 4.16.7 est utilisé. Le choix des paquets lors de l'installation se fait avant le partitionnement du disque. Les groupes d'installation ont été retravaillés. Source: linux.org.ru

Première version de l'émulateur de terminal Ghostty

La version 1.0.0 de l'émulateur de terminal Ghostty a été publiée, utilisant le GPU pour accélérer le rendu du contenu. Le projet est dirigé par Mitchell Hashimoto, co-fondateur de HashiCorp et créateur de projets tels que Vagrant et Terraform. L'auteur de Ghostty essaie d'incarner trois qualités dans ce nouvel émulateur de terminal : des performances élevées, une fonctionnalité étendue et une interface semblant native pour chaque plateforme supportée. Le code du projet est écrit […]

La distribution de Serpent OS est passée au stade de test alpha.

La première version alpha de la distribution SerpentOS, utilisant son propre gestionnaire de paquets moss et un modèle de mise à jour atomique, a été présentée. Les développeurs présentent Serpent OS comme la prochaine étape de l'évolution des distributions Linux. Le projet est développé par l'ancienne équipe de la distribution Solus, dont Ikey Doherty — le créateur de Solus — et Joshua Strobl — le développeur clé de l'environnement de bureau […]

Première version test du navigateur web FixBrowser

La première version test du navigateur web FixBrowser, conçu pour une faible consommation de ressources et assurer la confidentialité, a été publiée. Le navigateur est développé à partir de zéro et ne prend fondamentalement pas en charge l'exécution de JavaScript, tout en permettant de travailler avec des sites s'appuyant sur JavaScript. Le code est écrit en C et FixScript, et diffusé sous licence ZLIB. Des versions prêtes sont formées pour Linux (GTK2) et Windows. La création de […]

Sortie de la distribution 4MLinux 47.0

La version 4MLinux 47.0 est disponible, un système d'exploitation utilisateur minimaliste, qui n'est pas une branche d'autres projets et utilise un environnement graphique basé sur le gestionnaire de fenêtres JWM. 4MLinux peut être utilisé à la fois comme un environnement Live pour la lecture de fichiers multimédias et pour accomplir des tâches utilisateur, ainsi que comme un système de récupération après panne et une plateforme pour exécuter des serveurs LAMP (Linux, Apache, MariaDB […

RSS Guard 4.8.0 et 4.8.1

Les versions 4.8.0 et 4.8.1 du client RSS multiplateforme, du lecteur de podcasts et du client du protocole Gemini RSS Guard, écrit en C++ avec le framework Qt (versions 5 ou 6) et distribué sous licence GPL 3.0, ont été publiées les 19 et 20 décembre. Liste des modifications : ajout de la prise en charge du protocole Gemini et du format de balisage gemtext. Possibilité de suspendre la récupération des flux. Liens vers […

Sortie de l'émulateur libre de classiques aventures ScummVM 2.9.0

Après un an de développement, la version de l'interpréteur libre multiplateforme de classiques aventures ScummVM 2.9.0 a été publiée, remplaçant les fichiers exécutables pour les jeux et permettant de faire fonctionner de nombreux jeux classiques sur des plateformes pour lesquelles ils n'étaient pas à l'origine destinés. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv3+. Il est possible de lancer plus de 340 aventures, y compris des jeux des sociétés LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan et Sierra, […

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