Sortie de DXVK 3.0
Après six mois de développement, une nouvelle version de DXVK (couche de traduction Direct3D vers Vulkan), une bibliothèque open source qui convertit les appels API Direct3D 8, 9, 10 et 11 en commandes Vulkan, a été publiée. Elle permet de faire fonctionner des applications 3D et des jeux développés pour Windows sur des systèmes où la prise en charge native de Direct3D est absente, tout en utilisant les capacités du plus efficace API graphique Vulkan. Principales modifications dans la nouvelle […]
