Godot 4.3 avec support Wayland
La version du moteur de jeu Godot 4.3 a été lancée – un constructeur pour créer des jeux 2D et 3D. La principale nouveauté de Godot 4.3 est le support initial de Wayland. Cela permet aux jeux créés sur Godot de fonctionner nativement sur des bureaux sous Wayland sans utiliser l'interface de XWayland. Le support natif de Wayland dans Godot est actuellement activé par le drapeau —display-driver wayland. D'autres nouveautés : ajout d'un simulateur XR […]
