Publication de la bibliothèque graphique LDL 0.3, optimisée pour les systèmes à faible puissance
La version de la bibliothèque multimédia LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) a été publiée, permettant de créer des applications graphiques fonctionnant tant sur des systèmes modernes que sur des systèmes anciens (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distributions avec noyau Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Une API simple et multiplateforme est fournie pour la gestion des fenêtres et le traitement des événements provenant des dispositifs d'entrée. Pour le rendu, OpenGL peut être utilisé […]
