Catégorie : Blog

Le soutien de Wayland a commencé à être intégré dans Wine.

Un premier ensemble de correctifs a été proposé pour l'intégration de Wine dans Wine-wayland, permettant d'utiliser Wine dans des environnements basés sur le protocole Wayland sans recours à XWayland ni aux composants X11. Étant donné que l'ampleur des modifications est assez grande pour simplifier la révision et l'intégration, Wine-wayland prévoit de procéder par étapes. La première étape […]

15 000 paquets pour phishing et spam identifiés dans NPM.

Une attaque contre les utilisateurs du registre NPM a été signalée, au cours de laquelle, le 20 février, plus de 15 000 paquets ont été ajoutés au dépôt NPM, comportant dans leurs fichiers README des liens vers des sites de phishing ou des liens de parrainage avec des commissions. L'analyse a révélé 190 liens de phishing ou publicitaires uniques, couvrant 31 domaines. Les noms de paquets […]

GitHub a restreint les services concurrents, interdisant les tests comparatifs.

Un paragraphe a été ajouté aux conditions d'utilisation de GitHub, informant les utilisateurs que s'ils proposent un produit ou un service concurrençant GitHub, ils doivent soit autoriser les tests comparatifs, soit leur accès à GitHub est interdit. Ce changement vise à contrer l'utilisation de GitHub par des produits ou services concurrents qui interdisent explicitement les tests comparatifs (anti-benchmarking). […]

Première sortie du moteur de jeu multijoueur ouvert Ambient

Après un an de développement, le premier lancement du nouveau moteur de jeu ouvert Ambient est présenté. Ce moteur fournit un runtime pour créer des jeux multijoueurs et des applications 3D, compilés en WebAssembly et utilisant l'API WebGPU pour le rendu. Le code est écrit en Rust et distribué sous la licence MIT. L'objectif principal lors du développement d'Ambient est de fournir des outils simplifiant la création de jeux multijoueurs et les rendant […]

Dans GNOME, le support des anciennes versions d'OpenGL sera interrompu

Des modifications ont été apportées à la base de code du serveur composite Mutter, qui sera utilisée dans la version GNOME 44, supprimant le support des anciennes versions d'OpenGL. Des pilotes prenant en charge au moins OpenGL 3.1 seront nécessaires pour faire fonctionner Mutter. Cependant, le support d'OpenGL ES 2.0 sera maintenu dans Mutter, ce qui permettra de continuer à fonctionner sur les anciennes cartes graphiques et sur les GPU utilisés sur […]

Les éditions officielles d'Ubuntu cesseront de supporter Flatpak dans la distribution de base

Philipp Kewisch de Canonical a annoncé la décision de ne pas permettre l'installation de paquets au format Flatpak dans la configuration par défaut des éditions officielles d'Ubuntu. Cette décision a été convenue avec les développeurs des éditions officielles d'Ubuntu, parmi lesquelles Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin et Ubuntu Unity. Ceux qui souhaitent utiliser le format Flatpak devront […]

Publication du SGBD SQLite 3.41

La version 3.41 de SQLite, un SGBD léger sous forme de bibliothèque dynamique, a été publiée. Le code de SQLite est distribué dans le domaine public, ce qui signifie qu'il peut être utilisé sans restrictions et gratuitement à toutes fins. Le soutien financier des développeurs de SQLite est assuré par un consortium spécialement créé, comprenant des entreprises telles qu'Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley et Bloomberg. Principales modifications : des optimisations ont été apportées au planificateur […]

Publication du plan de promotion du pilote Xe pour le noyau Linux pour les GPU Intel

Daniel Vetter, ingénieur chez Intel et l'un des mainteneurs du sous-système DRM, a publié sur la liste de diffusion des développeurs du noyau Linux un plan de promotion des patchs pour la mise en œuvre du pilote Xe, destiné à être utilisé avec les GPU basés sur l'architecture Intel Xe, qui est utilisée dans les cartes graphiques de la famille Arc et dans les graphiques intégrés, à partir des processeurs Tiger Lake. Le pilote Xe est positionné […]

Plateforme de communication décentralisée Jami « Világfa » disponible

Une nouvelle version de la plateforme de communication décentralisée Jami, nommée « Világfa », a été présentée. Le projet vise à créer un système de communication fonctionnant en mode P2P, permettant d'organiser des échanges pour de grands groupes ainsi que des appels individuels, tout en assurant un haut niveau de confidentialité et de sécurité. Jami, anciennement connu sous le nom de Ring et SFLphone, fait partie des projets GNU et […]

Sortie de Alt Server 10.1

La version 10.1 de la distribution Alt Server, basée sur la plateforme ALT 10 (branche p10 Aronia), a été publiée. La distribution est fournie dans le cadre d'un contrat de licence qui permet une utilisation gratuite par des particuliers, mais les personnes morales ne sont autorisées qu'à des fins de test, et un achat de licence commerciale ou la conclusion d'un contrat de licence par écrit est requis pour son utilisation. Les images d'installation ont été préparées pour les architectures x86_64, AArch64 et […]

Version bêta de la distribution openSUSE Leap 15.5

Le développement de la distribution openSUSE Leap 15.5 est passé en phase de bêta-test. La version est basée sur un ensemble de paquets commun avec la distribution SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 et comprend également certaines applications personnalisées du dépôt openSUSE Tumbleweed. Une image DVD universelle de 4,3 Go (x86_64, aarch64, ppc64les, 390x) est disponible en téléchargement. La sortie de openSUSE Leap 15.4 est prévue pour début juin […]

La shell Fish est prévue pour être réécrite en langage Rust

Peter Ammon, le leader de l'équipe des développeurs de l'interface de ligne de commande interactive Fish, a publié un plan de migration du développement du projet vers le langage Rust. Au lieu de réécrire la shell de zéro, ils prévoient de la migrer progressivement, module par module, de C++ vers Rust. Selon les développeurs de Fish, l'utilisation de Rust permettra de résoudre les problèmes de multithreading et d'obtenir un outil plus moderne et capable de détecter les erreurs, […]

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