Catégorie : Blog

1600 images de conteneurs malveillantes détectées sur Docker Hub

L'entreprise Sysdig, qui développe un outil open source éponyme pour l'analyse des performances du système, a publié les résultats d'une étude sur plus de 250 000 images de conteneurs Linux hébergées sur Docker Hub sans indication d'image vérifiée ou officielle. Au total, 1652 images ont été classées comme malveillantes. Dans 608 images, des composants de minage de cryptomonnaies ont été identifiés, et 288 contenaient des jetons d'accès (155 clés SSH, dans […]

Sortie de la plateforme de messagerie Zulip 6

La version 6 de Zulip a été lancée, une plateforme serveur pour le déploiement de messageries d'entreprise, appropriées pour organiser la communication entre employés et groupes de développeurs. Le projet a été initialement développé par Zulip et a été ouvert après son acquisition par Dropbox sous la licence Apache 2.0. Le code de la partie serveur est écrit en Python en utilisant le framework Django. Le logiciel client est disponible pour Linux, Windows, macOS, Android et […]

Lancement du système d'accès terminal LTSM 1.0

Un ensemble de programmes pour organiser l'accès à distance au bureau LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) a été publié. Ce projet est principalement destiné à la gestion de multiples sessions graphiques virtuelles sur un serveur et constitue une alternative aux systèmes Microsoft Windows Terminal Server, permettant l'utilisation de Linux sur les systèmes clients et sur le serveur. Le code est écrit en C++ et est distribué sous […]

Sortie de la bibliothèque multimédia SDL 2.26.0

Le lancement de la bibliothèque SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) a eu lieu, visant à simplifier l'écriture de jeux et d'applications multimédia. La bibliothèque SDL fournit des outils tels que l'affichage 2D et 3D accéléré par le matériel, la gestion des entrées, la reproduction audio, le rendu 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan, et de nombreuses autres opérations associées. La bibliothèque est écrite en C et est distribuée sous la licence Zlib. Pour utiliser les capacités de SDL […]

Le système de synthèse d'images Stable Diffusion 2.0 a été présenté.

La société Stability AI a publié la deuxième édition du système d'apprentissage automatique Stable Diffusion, capable de synthétiser et de modifier des images sur la base d'un modèle proposé ou d'une description textuelle en langage naturel. Le code des outils pour entraîner le réseau neuronal et générer des images est écrit en Python en utilisant le framework PyTorch et est publié sous la licence MIT. Les modèles déjà entraînés sont disponibles sous une licence permissive […]

Sortie du système d'exploitation Redox OS 0.8, écrit en Rust.

La sortie du système d'exploitation Redox 0.8, développée en utilisant le langage Rust et le concept de micro-noyau, a été publiée. Les ressources du projet sont distribuées sous la licence MIT. Des builds de démonstration de 768 Mo sont proposées pour tester Redox OS, ainsi que des images avec un environnement graphique de base (256 Mo) et des outils en console pour les systèmes serveurs (256 Mo). Les builds sont formées pour l'architecture x86_64 et disponibles […]

Vulnérabilité dans le sous-système io_uring, entraînant une élévation de privilèges

Une vulnérabilité (CVE-2022-3910) a été identifiée dans l'implémentation de l'interface d'entrée/sortie asynchrone io_uring, incluse dans le noyau Linux à partir de la version 5.1, permettant à un utilisateur non privilégié d'exécuter du code avec des privilèges noyau. Le problème se manifeste dans les versions 5.18 et 5.19, et a été corrigé dans la branche 6.0. Debian, RHEL et SUSE utilisent des versions du noyau avant 5.18, tandis que Fedora, Gentoo et Arch proposent déjà le noyau 6.0. […]

La société Valve a publié Proton 7.0-5, un paquet pour exécuter des jeux Windows sur Linux

Valve a annoncé la sortie de Proton 7.0-5, qui est basé sur le code du projet Wine et vise à permettre l'exécution sur Linux d'applications de jeux conçues pour Windows et disponibles dans le catalogue Steam. Les travaux du projet sont diffusés sous licence BSD. Proton permet d'exécuter directement dans le client Linux de Steam des applications de jeux fournies uniquement pour Windows. Le paquet inclut une implémentation […]

Sortie de Tcl/Tk 8.6.13

Après un an de développement, la version Tcl/Tk 8.6.13, un langage de programmation dynamique, est présentée, distribuée avec une bibliothèque multiplateforme d'éléments de base de l'interface graphique. Bien que Tcl soit principalement utilisé pour créer des interfaces utilisateur et comme langage embarqué, il convient également à d'autres tâches, comme le développement web, la création d'applications réseau, l'administration système et les tests. Le code du projet est distribué sous […]

Première version stable de WSL, la couche d'exécution d'applications Linux sous Windows

Microsoft a annoncé la sortie de la couche d'exécution d'applications Linux sous Windows — WSL 1.0.0 (Windows Subsystem for Linux), qui est marquée comme la première version stable du projet. En même temps que les paquets WSL fournis via la boutique d'applications Microsoft Store, le statut de développement expérimental a été levé. Les commandes « wsl —install » et « wsl —update » sont par défaut traduites pour utiliser le Microsoft Store pour l'installation et la mise à jour […]

Sortie de Proxmox VE 7.3, distribution pour la gestion de serveurs virtuels

La sortie de Proxmox Virtual Environment 7.3, une distribution Linux spécialisée basée sur Debian GNU/Linux, est publiée, ciblant le déploiement et la maintenance de serveurs virtuels utilisant LXC et KVM, et pouvant servir de remplacement à des produits tels que VMware vSphere, Microsoft Hyper-V et Citrix Hypervisor. La taille de l'image ISO d'installation est de 1,1 Go. Proxmox VE fournit des outils pour déployer un système virtuel totalement opérationnel […]

Sortie de la distribution Tails 5.7

La sortie de la distribution spécialisée Tails 5.7 (The Amnesic Incognito Live System), basée sur la distribution Debian, a été formée, destinée à une navigation anonyme sur Internet. La navigation anonyme dans Tails est assurée par le système Tor. Toutes les connexions, sauf le trafic via le réseau Tor, sont par défaut bloquées par un filtrage de paquets. Pour le stockage des données utilisateur en mode de sauvegarde entre les lancements, un chiffrement est utilisé. […]

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