Catégorie : Blog

Sortie de la distribution Rocky Linux 9.1, développée par le fondateur de CentOS

La sortie de la distribution Rocky Linux 9.1 a eu lieu, visant à créer une compilation libre de RHEL, capable de remplacer le classique CentOS. Cette version est marquée comme prête pour les déploiements en production. La distribution est entièrement compatible sur le plan binaire avec Red Hat Enterprise Linux et peut être utilisée comme substitut de RHEL 9.1 et CentOS 9 Stream. Le support de la branche Rocky Linux 9 sera assuré jusqu'au 31 mai […]

Wasmer 3.0 est désormais disponible, un ensemble d'outils pour créer des applications basées sur WebAssembly

Le troisième événement significatif du projet Wasmer, qui développe un runtime pour l'exécution de modules WebAssembly, a été présenté. Ce runtime peut être utilisé pour créer des applications universelles pouvant fonctionner sur différents systèmes d'exploitation, ainsi que pour l'exécution isolée de code non fiable. Le code du projet est écrit en Rust et est distribué sous la licence MIT. La possibilité d'exécuter une seule application sur différentes plateformes est assurée grâce à la compilation […]

Sortie de Nuitka 1.2, le compilateur pour le langage Python

La sortie du projet Nuitka 1.2, qui développe un compilateur pour traduire des scripts écrits en Python en une représentation en C, qui peut ensuite être compilée en un fichier exécutable utilisant libpython pour assurer une compatibilité maximale avec CPython (utilisant les outils natifs de CPython pour gérer les objets), est maintenant disponible. La compatibilité complète avec les versions actuelles de Python 2.6, 2.7, 3.3 — 3.10 est assurée. Comparé à […]

Sortie de zeronet-conservancy 0.7.8, plateforme pour sites décentralisés

La sortie du projet zeronet-conservancy 0.7.8, qui continue le développement du réseau décentralisé et résistant à la censure ZeroNet, où des mécanismes d'adressage et de vérification Bitcoin sont utilisés pour créer des sites web en combinaison avec les technologies de distribution décentralisée BitTorrent, a eu lieu. Le contenu des sites est stocké dans un réseau P2P sur les machines des visiteurs et vérifié par la signature numérique du propriétaire. Le fork a été créé après la disparition du développeur original de ZeroNet et vise à maintenir et […]

Le projet Forgejo a commencé le développement d'un fork du système de collaboration Gitea.

Dans le cadre du projet Forgejo, un fork de la plateforme de collaboration Gitea a été fondé. La non-acceptation de la tentative de commercialisation du projet et la concentration du pouvoir entre les mains d'une entreprise commerciale sont citées comme raisons. Selon les créateurs du fork, le projet doit rester indépendant et appartenir à la communauté. Forgejo continuera à adhérer aux anciens principes de gestion indépendante. Le 25 octobre, le fondateur de Gitea (Lunny) et l'un des participants actifs (techknowlogick) sans […]

Sortie de Wine 7.22

Une version expérimentale de l'implémentation open source de WinAPI — Wine 7.22 a été publiée. Depuis la sortie de la version 7.21, 38 rapports de bugs ont été fermés et 462 modifications ont été apportées. Les modifications les plus importantes : Dans WoW64, la couche pour exécuter des programmes 32 bits sur Windows 64 bits, des convertisseurs d'appels système (thunk) pour Vulkan et OpenGL ont été ajoutés. La bibliothèque OpenLDAP, construite sous le format […]

L'outil SerpentOS est disponible pour test.

Après deux ans de travail sur le projet, les développeurs de la distribution SerpentOS ont annoncé la possibilité de tester les principaux outils, comprenant : le gestionnaire de paquets moss ; le système de conteneurs moss-container ; le système de gestion des dépendances moss-deps ; le système de construction boulder ; le système de masquage de services avalanche ; le gestionnaire de dépôts vessel ; le panneau de contrôle summit ; la base de données moss-db ; le système de bootstrapping reproductible bill. Une API publique et des recettes de paquets sont disponibles. […]

Vingt-quatrième mise à jour du firmware Ubuntu Touch

Le projet UBports, qui a pris en charge le développement de la plateforme mobile Ubuntu Touch après le retrait de Canonical, a publié la mise à jour du firmware OTA-24 (over-the-air). Le projet développe également un port expérimental du bureau Unity 8, renommé en Lomiri. La mise à jour Ubuntu Touch OTA-24 a été élaborée pour les smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 images de conteneurs malveillantes détectées sur Docker Hub

L'entreprise Sysdig, qui développe un outil open source éponyme pour l'analyse des performances du système, a publié les résultats d'une étude sur plus de 250 000 images de conteneurs Linux hébergées sur Docker Hub sans indication d'image vérifiée ou officielle. Au total, 1652 images ont été classées comme malveillantes. Dans 608 images, des composants de minage de cryptomonnaies ont été identifiés, et 288 contenaient des jetons d'accès (155 clés SSH, dans […]

Sortie de la plateforme de messagerie Zulip 6

La version 6 de Zulip a été lancée, une plateforme serveur pour le déploiement de messageries d'entreprise, appropriées pour organiser la communication entre employés et groupes de développeurs. Le projet a été initialement développé par Zulip et a été ouvert après son acquisition par Dropbox sous la licence Apache 2.0. Le code de la partie serveur est écrit en Python en utilisant le framework Django. Le logiciel client est disponible pour Linux, Windows, macOS, Android et […]

Lancement du système d'accès terminal LTSM 1.0

Un ensemble de programmes pour organiser l'accès à distance au bureau LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) a été publié. Ce projet est principalement destiné à la gestion de multiples sessions graphiques virtuelles sur un serveur et constitue une alternative aux systèmes Microsoft Windows Terminal Server, permettant l'utilisation de Linux sur les systèmes clients et sur le serveur. Le code est écrit en C++ et est distribué sous […]

Sortie de la bibliothèque multimédia SDL 2.26.0

Le lancement de la bibliothèque SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) a eu lieu, visant à simplifier l'écriture de jeux et d'applications multimédia. La bibliothèque SDL fournit des outils tels que l'affichage 2D et 3D accéléré par le matériel, la gestion des entrées, la reproduction audio, le rendu 3D via OpenGL/OpenGL ES/Vulkan, et de nombreuses autres opérations associées. La bibliothèque est écrite en C et est distribuée sous la licence Zlib. Pour utiliser les capacités de SDL […]

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