Catégorie : Blog

Lancement du paquet bureautique LibreOffice 7.3

L'organisation The Document Foundation a annoncé la sortie de la suite bureautique LibreOffice 7.3. Des paquets d'installation prêts ont été préparés pour divers distributions Linux, Windows et macOS. Pour la préparation de cette version, 147 développeurs ont participé, dont 98 sont des bénévoles. 69 % des modifications ont été apportées par des employés des entreprises qui gèrent le projet, telles que Collabora, Red Hat et Allotropia, tandis que 31 % des modifications ont été ajoutées par des passionnés indépendants. La sortie de LibreOffice […]

Sortie de Chrome 98

La société Google a présenté la version 98 de son navigateur web Chrome. En parallèle, la version stable du projet libre Chromium, qui sert de base à Chrome, est également disponible. Le navigateur Chrome se distingue par l'utilisation des logos Google, un système d'envoi de notifications en cas de crash, des modules pour la lecture de contenus vidéo protégés par des droits d'auteur (DRM), un système de mise à jour automatique et le transfert des paramètres RLZ lors des recherches. La prochaine version de Chrome 99 est prévue pour le 1er mars. […]

Lancement du serveur composite Weston 10.0

Après un an et demi de développement, la version stable du serveur composite Weston 10.0 a été publiée, promouvant des technologies qui favorisent l'émergence d'un support complet du protocole Wayland dans Enlightenment, GNOME, KDE et d'autres environnements de bureau. Le développement de Weston vise à fournir une base de code de haute qualité et des exemples de travail pour l'utilisation de Wayland dans les environnements de bureau et les solutions embarquées, telles que les plateformes pour systèmes d'information et de divertissement pour automobiles, smartphones, téléviseurs […]

Sortie du pilote propriétaire NVIDIA 510.39.01 avec prise en charge de Vulkan 1.3

La société NVIDIA a présenté la première version stable de la nouvelle branche de son pilote propriétaire NVIDIA 510.39.01. En parallèle, une mise à jour a été proposée pour la branche stable NVIDIA 470.103.1. Ce pilote est disponible pour Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) et Solaris (x86_64). Les principales nouveautés incluent : ajout du support de l'API graphique Vulkan 1.3. Le pilote VDPAU a intégré le support pour l'accélération du décodage vidéo au format AV1. Un nouveau processus en arrière-plan, nvidia-powerd, a été mis en œuvre, […]

Sortie du gestionnaire de fenêtres en mode console GNU screen 4.9.0

Après deux ans de développement, la version 4.9.0 du gestionnaire de fenêtres en plein écran GNU screen a été publiée, permettant d'utiliser un terminal physique pour gérer plusieurs applications, chacune ayant son propre terminal virtuel qui reste actif entre différentes sessions utilisateur. Parmi les changements : ajout de la séquence d'échappement ‘%e’ pour afficher l'encodage utilisé dans la ligne d'état (hardstatus). Sur la plateforme OpenBSD, pour fonctionner […]

Distro Linux entièrement libre Trisquel 10.0 maintenant disponible

La version 10.0 de la distribution Linux entièrement libre Trisquel, basée sur l'architecture de paquets d'Ubuntu 20.04 LTS et destinée à une utilisation dans les petites entreprises, les établissements éducatifs et par les utilisateurs domestiques, a été publiée. Trisquel a reçu l'approbation personnelle de Richard Stallman et a été officiellement reconnu par la Free Software Foundation comme entièrement libre, figurant sur la liste des distributions recommandées par la fondation. Des images d'installation sont disponibles en téléchargement, de taille […]

Méthode d'identification du système utilisateur basée sur les informations GPU

Des chercheurs de l'Université Ben-Gourion (Israël), de l'Université de Lille (France) et de l'Université d'Adélaïde (Australie) ont développé une nouvelle technique d'identification des appareils utilisateurs en déterminant les paramètres de fonctionnement du GPU dans le navigateur web. La méthode, nommée « Drawn Apart », repose sur l'utilisation de WebGL pour obtenir un profil de performance du GPU, permettant d'améliorer considérablement la précision des méthodes de suivi passif, fonctionnant sans cookies et sans conserver […]

Publication de nginx 1.21.6

La version principale de nginx 1.21.6 a été publiée, poursuivant le développement de nouvelles fonctionnalités (dans la branche stable 1.20, seuls les changements liés à la correction de graves bugs et vulnérabilités sont apportés). Principales modifications : Correction d'une erreur de répartition inégale des connexions clients entre les processus de travail s'affichant lors de l'utilisation d'EPOLLEXCLUSIVE sur les systèmes Linux ; Correction d'une erreur où nginx retournait dans les réponses […]

Lancement de la distribution minimaliste Tiny Core Linux 13

La version minimale du système d'exploitation Linux, Tiny Core Linux 13.0, a été publiée, qui peut fonctionner sur des systèmes avec 48 Mo de RAM. L'environnement graphique de la distribution est construit sur la base du serveur X Tiny X, du kit d'outils FLTK et du gestionnaire de fenêtres FLWM. La distribution se charge entièrement dans la RAM et fonctionne à partir de la mémoire. Dans cette nouvelle version, les composants système ont été mis à jour, y compris le noyau Linux 5.15.10, glibc 2.34, […]

Vulnérabilité root distante dans Samba

Des versions correctives des paquets 4.15.5, 4.14.12 et 4.13.17 ont été publiées, corrigeant 3 vulnérabilités. La vulnérabilité la plus critique (CVE-2021-44142) permet à un attaquant distant d'exécuter du code arbitraire avec les droits root sur un système avec une version vulnérable de Samba. Ce problème a été classé avec un niveau de gravité de 9.9 sur 10. La vulnérabilité ne se manifeste que lors de l'utilisation du module VFS vfs_fruit avec les paramètres par défaut (fruit:metadata=netatalk ou fruit:resource=file), fournissant un niveau supplémentaire […]

Publication de Minetest 5.5.0, un clone open source du jeu MineCraft

La version Minetest 5.5.0, une variante open source multiplateforme du jeu MineCraft, permettant aux groupes de joueurs de créer ensemble différentes structures à partir de blocs standards, formant une sorte de monde virtuel (genre bac à sable), a été présentée. Le jeu est écrit en C++ en utilisant le moteur 3D irrlicht. Le langage Lua est utilisé pour créer des extensions. Le code de Minetest est distribué sous licence LGPL, tandis que les ressources du jeu sont sous licence CC BY-SA 3.0. Les […]

Vulnérabilité dans le mécanisme ucount du noyau Linux permettant d'élever ses privilèges

Une vulnérabilité a été identifiée dans le noyau Linux dans le code de gestion des limites rlimit dans différents espaces de noms d'identifiants d'utilisateurs (user namespaces) (CVE-2022-24122), permettant d'élever ses privilèges dans le système. Ce problème se manifeste à partir du noyau Linux 5.14 et sera corrigé dans les mises à jour 5.16.5 et 5.15.19. Les branches stables de Debian, Ubuntu, SUSE/openSUSE et RHEL ne sont pas concernées par ce problème, mais il se manifeste dans les noyaux récents […]

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