LDL 0.1
Le premier lancement public de la bibliothèque multimédia LDL (Little DirectMedia Layer) a eu lieu, permettant de créer des applications graphiques capables de fonctionner à la fois sur des systèmes modernes et obsolètes (Windows 95+, distributions avec noyau Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Un API multiplateforme simple est fourni pour gérer les fenêtres et traiter les événements des dispositifs d'entrée. Pour le rendu, OpenGL 1.0-4.6 peut être utilisé. Le code est fourni sous […]
