Catégorie : Blog

Sortie de la plateforme Lutris 0.5.9 facilitant l'accès aux jeux sur Linux

Après près d'un an de développement, la plateforme de jeux Lutris 0.5.9 a été lancée, offrant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sur Linux. Le code du projet est écrit en Python et distribué sous la licence GPLv3. Le projet propose un catalogue pour rechercher et installer rapidement des applications de jeux, permettant de lancer des jeux sur Linux d'un simple clic via une interface unique, sans se soucier de […]

Des paquets malveillants mitmproxy2 et mitmproxy-iframe ont été supprimés du catalogue PyPI

L'auteur de mitmproxy, un outil d'analyse du trafic HTTP/HTTPS, a remarqué l'apparition dans le catalogue des paquets Python PyPI d'un fork de son projet. Ce fork est distribué sous un nom similaire, mitmproxy2, avec une version inexistante 8.0.1 (la version actuelle de mitmproxy étant 7.0.4), dans l'espoir que des utilisateurs inattentifs prennent ce paquet pour une nouvelle édition du projet principal (typosquatting) et souhaitent essayer cette nouvelle version. […]

L'environnement pour exécuter des applications Linux sur Windows 11 sera disponible via le Microsoft Store

Microsoft a annoncé la disponibilité d'une variante de l'environnement WSL (Windows Subsystem for Linux) pour Windows 11, permettant l'exécution de fichiers exécutables Linux. Contrairement aux livraisons WSL pour les versions précédentes de Windows, la variante pour Windows 11 n'est pas intégrée dans l'image système, mais se présente sous la forme d'une application distribuée via le catalogue Microsoft Store. Cela dit, du point de vue des technologies utilisées […]

GitHub a bloqué les clés SSH générées à l'aide de la bibliothèque keypair

GitHub a bloqué les clés SSH des utilisateurs de clients Git utilisant la bibliothèque JavaScript keypair pour générer des clés. Par exemple, les clés du client Git GitKraken ont été affectées par ce blocage. La vulnérabilité entraîne la formation de clés RSA prévisibles en raison d'une erreur, réduisant considérablement la qualité de l'entropie lors de la génération de séquences aléatoires pour les clés. Ce problème a été résolu dans les versions keypair 1.0.4 et GitKraken 8.0.1. La cause de cette vulnérabilité était l'utilisation dans le processus de formation de la clé […]

Publication de ROSA Fresh 12 sur la nouvelle plateforme rosa2021.1

L'entreprise NTsIT ROSA a publié la distribution ROSA Fresh 12 sur la nouvelle plateforme rosa2021.1. ROSA Fresh 12 est positionné comme le premier lancement présentant les capacités de la nouvelle plateforme. Cette version est principalement destinée aux passionnés de Linux et contient des versions récentes des logiciels. Pour l'instant, seule l'image avec l'environnement de bureau KDE Plasma 5 a été officiellement formée. Les versions des images […]

Vulnérabilités dans LibreOffice et Apache OpenOffice permettant de contourner la vérification de signature numérique

Des informations sur trois vulnérabilités dans les suites bureautiques LibreOffice et Apache OpenOffice ont été révélées, permettant aux attaquants de préparer des documents apparaissant comme signés par une source digne de confiance, ou de modifier la date d'un document déjà signé. Les problèmes ont été corrigés dans les versions Apache OpenOffice 4.1.11 et LibreOffice 7.0.6/7.1.2 sous couvert d'erreurs non liées à la sécurité (les versions de LibreOffice 7.0.6 et 7.1.2 ont été publiées début mai, […]

NVIDIA a ouvert le code de StyleGAN3, un système d'apprentissage automatique pour la synthèse de visages

La société NVIDIA a publié les codes sources de StyleGAN3, un système d'apprentissage automatique basé sur un réseau de neurones génératif antagoniste (GAN), destiné à synthétiser des images réalistes de visages humains. Le code est écrit en Python en utilisant le cadre PyTorch et est distribué sous la licence NVIDIA Source Code License, qui impose des restrictions sur l'utilisation à des fins commerciales. Des modèles pré-entraînés sont également disponibles en téléchargement, entraînés sur […]

Le système d'indexation du trafic réseau Arkime 3.1 est désormais disponible.

Une nouvelle version du système pour la capture, le stockage et l'indexation des paquets réseau Arkime 3.1 a été préparée, offrant des outils pour une évaluation visuelle des flux de trafic et la recherche d'informations liées à l'activité réseau. À l'origine, le projet a été développé par AOL dans le but de créer une alternative ouverte et déployable sur ses propres serveurs aux plateformes commerciales de traitement des paquets réseau, capable de s'adapter pour gérer le trafic à des vitesses de […]

Publication de la base de données embarquée haute performance libmdbx 0.10.4 et libfpta 0.3.9.

La sortie des bibliothèques libmdbx 0.10.4 (MDBX), réalisant une base de données embarquée compacte de haute performance de type clé-valeur, et de la bibliothèque associée libfpta 0.3.9 (FPTA), qui implémente une représentation tabulaire des données avec des index secondaires et composites, a eu lieu. Les deux bibliothèques sont distribuées sous des licenses approuvées par l'OSI. Tous les systèmes d'exploitation et architectures modernes sont pris en charge, ainsi que le Elbrus 2000 russe. Historiquement, libmdbx est profondément […]

Publication de Redo Rescue 4.0.0, une distribution pour la sauvegarde et la restauration

La version 4.0.0 du Live CD Redo Rescue, conçu pour la sauvegarde et la restauration du système en cas d'échec ou de perte de données, est publiée. Les instantanés d'état créés par la distribution peuvent être clonés complètement ou partiellement sur un nouveau disque (avec création d'un nouveau tableau de partitions) ou utilisés pour restaurer l'intégrité du système après l'activité de logiciels malveillants, des pannes matérielles ou une suppression accidentelle de données. Distribution […]

Publication de l'émulateur libre de quêtes classiques ScummVM 2.5.0

À l'occasion du vingtième anniversaire du projet, la version 2.5.0 de l'interpréteur multiplateforme libre de classiques comme ScummVM est publiée, remplaçant les fichiers exécutables des jeux et permettant de jouer à de nombreux classiques sur des plateformes pour lesquelles ils n'étaient pas initialement conçus. Le code du projet est distribué sous la licence GPLv2. Un total de plus de 250 aventures et plus de 1600 jeux interactifs en texte, y compris des jeux des sociétés LucasArts, […]

Python a atteint la première place du classement des langages de programmation TIOBE

Dans le classement d'octobre des langages de programmation publié par TIOBE Software, le triomphe du langage de programmation Python (11,27%) est noté, ayant grimpé de la troisième à la première place en un an, dépassant C (11,16%) et Java (10,46%). L'indice de popularité TIOBE est établi sur la base de l'analyse des statistiques de recherche dans des systèmes tels que Google, Google Blogs, Yahoo!, Wikipedia, MSN, […]

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