Un cadre pour le développement de jeux 2D, NasNas, a été présenté
Le projet NasNas développe un cadre modulaire pour la création de jeux 2D en C++, utilisant la bibliothèque SFML pour le rendu et se concentrant sur des jeux de style pixel art. Le code est écrit en C++17 et est distribué sous la licence Zlib. Il prend en charge le fonctionnement sous Linux, Windows et Android. Une interface pour le langage Python est disponible. Comme exemple, le jeu History Leaks, créé pour un concours […]
