Catégorie : Blog

Apache & Nginx. Liés par une chaîne (partie 2)

La semaine dernière, dans la première partie de cet article, nous avons décrit comment la combinaison Apache et Nginx est construite sur Timeweb. Nous remercions chaleureusement nos lecteurs pour leurs questions et leur discussion active ! Aujourd'hui, nous expliquons comment plusieurs versions de PHP sont disponibles sur un même serveur et pourquoi nous garantissons la sécurité des données de nos clients. L'hébergement virtuel (Hébergement partagé) implique que sur un même serveur, il y a […]

Wi-Fi 6 : le nouveau standard de communication sans fil est-il nécessaire pour l'utilisateur ordinaire et si oui, pourquoi ?

La délivrance des certificats a commencé le 16 septembre de l'année dernière. Depuis, de nombreux articles et notes sur la nouvelle norme de communication sans fil ont été publiés, y compris sur Habr. La plupart de ces articles concernent les spécifications techniques de la technologie avec un descriptif de ses avantages et inconvénients. Cela est tout à fait acceptable et normal, surtout sur des ressources techniques. Nous avons donc décidé […]

Sortie de Chrome OS 84

Le système d'exploitation Chrome OS 84, basé sur le noyau Linux, le gestionnaire de système upstart, l'outil de construction ebuild/portage, des composants open source et le navigateur web Chrome 84, a été publié. L'environnement utilisateur de Chrome OS se limite au navigateur web, utilisant des applications web à la place des programmes standards, toutefois, Chrome OS comprend une interface multi-fenêtres complète, un bureau et une barre des tâches. La construction de Chrome OS 84 […]

PVS-Studio et Intégration Continue : TeamCity. Analyse du projet Open RollerCoaster Tycoon 2

L'un des scénarios d'utilisation les plus pertinents de l'analyseur PVS-Studio est son intégration avec des systèmes CI. Bien que l'analyse d'un projet PVS-Studio puisse pratiquement être intégrée à n'importe quel système d'intégration continue avec seulement quelques commandes, nous continuons à rendre ce processus encore plus convivial. PVS-Studio a ajouté la prise en charge de la conversion des résultats de l'analyseur au format pour TeamCity — TeamCity Inspections Type. Voyons cela de plus près, […]

Démarrage d'Apache Spark sur Kubernetes

Chers lecteurs, bonjour. Aujourd'hui, nous allons parler un peu d'Apache Spark et de ses perspectives de développement. Dans le monde moderne des Big Data, Apache Spark est devenu le standard de facto pour le développement de tâches de traitement par lots. En plus de cela, il est également utilisé pour créer des applications de streaming fonctionnant selon le concept de micro-batch, traitant et livrant des données par petites portions (Spark Structured Streaming). Et […]

Distribution SUSE Linux Enterprise 15 SP2 disponible

Après un an de développement, SUSE a présenté la version de la distribution industrielle SUSE Linux Enterprise 15 SP2. Les paquets SUSE 15 SP2 ont déjà été utilisés comme base dans la distribution communautaire prise en charge openSUSE Leap 15.2. Sur la base de la plateforme SUSE Linux Enterprise, des produits tels que SUSE Linux Enterprise Server, SUSE Linux Enterprise Desktop, SUSE Manager et SUSE Linux Enterprise […]

Démarrage de Keycloak en mode HA sur Kubernetes

TL;DR : cet article décrira Keycloak, un système de contrôle d'accès open source, explorera son architecture interne et fournira des détails sur sa configuration. Introduction et idées principales Dans cet article, nous aborderons les principales idées à garder à l'esprit lors du déploiement d'un cluster Keycloak sur Kubernetes. Si vous souhaitez en savoir plus sur Keycloak, consultez les liens à la fin de l'article. Pour une immersion plus profonde […]

Jeux en nuage open source sur WebRTC : p2p, multijoueur, zéro latence

Logiciel en tant que service, infrastructure en tant que service, plateforme en tant que service, plateforme de communication en tant que service, visioconférences en tant que service, et qu'en est-il du jeu en nuage en tant que service ? Plusieurs tentatives de création de jeux en nuage (Cloud Gaming) ont déjà été réalisées, comme Stadia, récemment lancée par Google. Stadia n'est pas nouvelle dans WebRTC, mais d'autres peuvent-elles également l'utiliser ? Thanh Nguen (Thanh […]

Comment héberger un site web statique avec Yandex.Cloud Object Storage

Salut, Habr ! Dans cet article, je vais vous expliquer comment héberger facilement un site web statique à l'aide des technologies de Yandex, en particulier Object Storage. À la fin, vous aurez un site web en ligne, accessible via un lien externe. Cet article sera utile si vous êtes un Développeur débutant en apprentissage de la programmation ; un Développeur qui a créé un portfolio et souhaite […]

Windows 10X pourrait perdre la compatibilité avec les applications Win32 et devenir le « Chrome OS de Microsoft »

Le site Windows Central rapporte que Microsoft a probablement modifié sa stratégie concernant le système d'exploitation Windows 10X. La société a supprimé de l'OS la technologie responsable de la virtualisation des applications Win32, familières à la plupart des utilisateurs. Initialement, cette possibilité devait exister dans Windows 10X, cependant, Microsoft a décidé de l'abandonner. Ce changement viserait à faire de Windows 10X un concurrent […]

Sortie de la distribution GeckoLinux 152

La sortie de la distribution GeckoLinux, basée sur la base de paquets openSUSE et mettant l'accent sur l'optimisation du bureau et des détails tels qu'un rendu de police de qualité, a été annoncée. La distribution est disponible en deux variantes : Static, basée sur les versions openSUSE, et Rolling, basée sur les dépôts Tumbleweed. La taille de l'image ISO est d'environ 1.3 Go. Parmi les caractéristiques de la distribution, on note la livraison sous forme de versions live téléchargeables, prenant en charge […]

Mise à jour Python 3.8.5 avec correction de vulnérabilités

Une mise à jour corrective du langage de programmation Python 3.8.5 a été publiée, corrigeant plusieurs vulnérabilités : CVE-2019-20907 — une boucle dans le module tarfile lors de l'ouverture de fichiers TAR spécifiquement conçus. BPO-41288 — un plantage lors du traitement d'objets avec un opcode NEWOBJ_EX spécifiquement conçu par le module Pickle. CVE-2020-15801 — la possibilité d'injection d'en-têtes HTTP dans une requête via l'utilisation de caractères de nouvelle ligne dans le paramètre « method » […]

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