Catégorie : Blog

Sentry pour la surveillance à distance des bugs dans les applications frontend React

Nous étudions l'utilisation de Sentry avec React. Cet article fait partie d'une série commençant par le rapport d'erreurs Sentry à titre d'exemple : Partie 1. Mise en œuvre de React. Tout d'abord, nous devons ajouter un nouveau projet Sentry pour cette application ; depuis le site Sentry. Dans ce cas, nous choisissons React. Nous allons recréer nos deux boutons, Hello et Error, l'application avec React. Nous […]

Vulnérabilité dans les clients SSH OpenSSH et PuTTY

Une vulnérabilité a été identifiée dans les clients SSH OpenSSH et PuTTY (CVE-2020-14002 dans PuTTY et CVE-2020-14145 dans OpenSSH), entraînant une fuite d'informations dans l'algorithme de négociation de connexion. Cette vulnérabilité permet à un attaquant, capable d'intercepter le trafic client (par exemple, lors de la connexion d'un utilisateur via un point d'accès sans fil contrôlé par l'attaquant), de déterminer la tentative de connexion initiale du client à l'hôte, avant que la clé de l'hôte ne soit mise en cache par le client. Sachant que […]

Embox v0.4.2 publié

Le 1er juillet, la version 0.4.2 du système d'exploitation temps réel libre et open-source pour systèmes embarqués, Embox, a été publiée sous licence BSD : Changements : Ajout de la prise en charge de RISCV64, améliorations de la prise en charge de RISCV. Support ajouté pour plusieurs nouvelles plateformes. Support ajouté pour les écrans tactiles. Améliorée la sous-système des appareils d'entrée. Sous-système pour USB-gadget ajouté. Amélioration de la pile USB et de la pile réseau. Refonte de la sous-système des interruptions pour les MCUs cotrex-m. De nombreux autres […]

luastatus v0.5.0

Une nouvelle version de luastatus, un générateur de données universel pour les barres d'état, prenant en charge i3bar, dwm, lemonbar, etc., vient de sortir. Le programme est écrit en C et est distribué sous licence GNU LGPL v3. La plupart des générateurs de données pour les barres d'état des WM en tuiles mettent à jour les informations selon un minuteur (par exemple, conky) ou nécessitent un signal pour un redessin (par exemple, i3status). Les panneaux au sein des environnements de bureau […]

MLOps — Livre de recettes, chapitre 1

Bonjour à tous ! Je suis développeur en vision par ordinateur chez KROK. Cela fait maintenant 3 ans que nous réalisons des projets dans le domaine de la vision par ordinateur. Pendant ce temps, nous avons fait beaucoup de choses, par exemple : nous avons surveillé les conducteurs pour qu'ils ne boivent pas, ne fument pas, ne parlent pas au téléphone pendant la conduite, regardent la route et non pas le sommeil ou les nuages ; nous avons enregistré les amateurs de conduite dans les voies réservées et […]

Histoire de l'internet, ère de la fragmentation, partie 4 : anarchistes

<< Avant cela : Les statisticiens Entre 1975 et 1995, les ordinateurs sont devenus accessibles beaucoup plus rapidement que les réseaux informatiques. D'abord aux États-Unis, puis dans d'autres pays riches, les ordinateurs sont devenus courants dans les foyers aisés et étaient présents dans presque tous les établissements. Cependant, lorsque les utilisateurs de ces ordinateurs désiraient relier leurs machines – pour échanger […]

Histoire de l'Internet, ère de la fragmentation, partie 3 : statistiques

<< Avant cela : La mise en culture de la friche Au printemps 1981, après quelques tests préliminaires, l'administration française des télécommunications (Direction générale des Télécommunications, DGT) a lancé une expérience à grande échelle sur l'implémentation de la technologie videotex en Bretagne, dans une localité appelée Ille-et-Vilaine, nommée d'après deux rivières qui coulent à proximité. Cela a été une préface au lancement complet du système dans l'ensemble de la métropole française, prévu […]

Analyse des risques lors de la mise en œuvre de l'initiative Perl 7

Dan Book, qui maintient plus de 70 modules sur CPAN, a effectué une analyse des risques concernant la mise en œuvre du plan proposé pour Perl 7. Rappelons que la branche Perl 7 prévoit d'inclure par défaut le mode de vérification stricte « strict », d'activer « use warnings » et de modifier la valeur de plusieurs paramètres qui affectent la compatibilité avec l'ancien code. On s'attend à ce que ce changement entraîne une incompatibilité dans […]

Wine 5.12

Le 3 juillet, Wine 5.12 a été publié. Wine est une couche de compatibilité pour les applications Windows avec les systèmes d'exploitation compatibles POSIX, traduisant les appels d'API Windows en appels POSIX à la volée plutôt que d'émuler la logique de Windows comme une machine virtuelle. En plus des plus de 48 corrections de bugs, la nouvelle version inclut : NTDLL converti en format PE. Support ajouté pour l'API WebSocket. Amélioration du support RawInput. Spécification Vulkan mise à jour. […]

Publication de Wine 5.12 et Wine staging 5.12

Une version expérimentale de l'implémentation ouverte de WinAPI — Wine 5.12 a été publiée. Depuis la sortie de la version 5.11, 48 rapports de bogues ont été fermés et 337 modifications ont été apportées. Les modifications les plus importantes : La bibliothèque NTDLL a été transformée au format PE ; prise en charge de l'API WebSocket ajoutée ; amélioration de la prise en charge de RawInput ; mise à jour de la spécification de l'API Vulkan ; rapports de bogues liés au fonctionnement des jeux et des applications fermés : Grand […]

Simulateurs de systèmes informatiques : le simulateur multiplateforme bien connu et les peu connus simulateurs de protocole et de circuits

Dans la deuxième partie de l'article sur les simulateurs de systèmes informatiques, je vais continuer à expliquer de manière simple les simulateurs informatiques, en particulier la simulation multiplateforme, à laquelle l'utilisateur ordinaire est le plus souvent confronté, ainsi que le modèle de protocole et les circuits, qui sont plus courants dans les cercles de développement. Dans la première partie, j'ai expliqué ce que sont les simulateurs en général, ainsi que les niveaux […]

Serveur Minecraft gratuit sur AWS sans connaissance en linux

Salut, Habr! Plus précisément, aux personnes qui cherchent comment créer un serveur Minecraft pour jouer avec des amis. Cet article est destiné aux non-programmeurs, aux non-administrateurs système, en somme, pas à l'audience principale de Habr. L'article propose un guide étape par étape pour créer un serveur Minecraft avec une IP dédiée, adapté aux personnes éloignées de l'informatique. Si ce n'est pas vous, il vaut mieux passer cet article.

Acheter un hébergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS 🔥 Acheter un hébergement fiable pour les sites avec protection DDoS, serveurs VPS VDS | ProHoster