Catégorie : Blog

Authentification à deux facteurs pour les utilisateurs VPN via MikroTik et SMS

Bonjour collègues ! Aujourd'hui, alors que la frénésie autour du télétravail s'est un peu calmée, la plupart des administrateurs ont résolu le problème de l'accès à distance des employés au réseau d'entreprise, il est temps de partager mon expertise de longue date sur l'amélioration de la sécurité VPN. Cet article ne traitera pas des tendances actuelles comme IPSec IKEv2 et xAuth. Nous allons discuter de la mise en place d'un système d'authentification à deux facteurs (2FA) pour les utilisateurs VPN, en utilisant MikroTik comme […]

Comparaison des plateformes de développement 1C et Client Communicateur

Dans cet article, je vais examiner 1C et CliK non pas comme une solution prête à l'emploi, mais comme des plateformes pour créer une solution personnalisée. 1C Client Communicateur Versions gratuites Inexistantes. Une version d'apprentissage gratuite est disponible, mais avec de nombreuses restrictions. Toute configuration peut être utilisée en mode monoposte gratuitement et sans restrictions. Installation Variante de fichier (non recommandée pour une utilisation en réseau) : […]

Version du client pour l'échange instantané de messages Pidgin 2.14

Deux ans après la dernière version, la sortie du client de messagerie instantanée Pidgin 2.14 a été annoncée, prenant en charge des réseaux tels que XMPP, Bonjour, Gadu-Gadu, ICQ, IRC et Novell GroupWise. L'interface graphique de Pidgin est développée avec la bibliothèque GTK+ et prend en charge des fonctionnalités telles que un carnet d'adresses unifié, une utilisation simultanée sur plusieurs réseaux, une interface à onglets, […]

Le projet FreeBSD a adopté un nouveau code de conduite pour les développeurs.

Le projet FreeBSD a annoncé l'adoption d'un nouveau code de conduite (Code of Conduct), basé sur le code du projet LLVM. En 2018, un sondage a été mené parmi les développeurs concernant le code de conduite. À l'époque, 94 % des développeurs estimaient qu'il était important de maintenir une communication respectueuse, 89 % pensaient que FreeBSD devrait encourager la participation à son projet par des personnes de toutes opinions (2 % contre), 74 % jugeaient nécessaire de supprimer […]

Aperçu du système de surveillance hybride Okerr

Il y a deux ans, j'ai déjà publié un article sur un simple failover pour le site web à propos d'okerr. Le projet a depuis un peu évolué, et j'ai également publié le code source de la partie serveur d'okerr sous licence ouverte, c'est pourquoi j'ai décidé de rédiger ce petit aperçu sur Habr. [ full size ] Qui cela pourrait-il intéresser ? Cela pourrait vous intéresser si vous […]

Simple failover pour site web (surveillance + DNS dynamique)

Dans cet article, je vais montrer comment il est facile et gratuit de mettre en place un schéma de failover pour un site web (ou tout autre service en ligne) en combinant la surveillance d'okerr et un service DNS dynamique. Cela signifie qu'en cas de problèmes avec le site principal (allant d'une erreur « PHP Error » sur la page à un manque d'espace ou simplement un nombre de commandes suspectement faible […]

Accélérons les requêtes Internet et dormons en paix

Netflix est le leader du marché de la télévision sur Internet, une entreprise qui a créé et développe activement ce segment. Netflix est connu non seulement pour son vaste catalogue de films et de séries accessibles depuis presque n'importe quel coin de la planète et sur tout appareil doté d'un écran, mais aussi pour son infrastructure fiable et sa culture d'ingénierie unique. Un exemple clair de l'approche de Netflix en matière de développement et de support de systèmes complexes a été présenté lors de DevOops 2019 […]

Version préliminaire de nginx avec prise en charge de QUIC et HTTP/3

La société NGINX a annoncé le début des tests pour la mise en œuvre des protocoles QUIC et HTTP/3 dans le serveur HTTP et le proxy nginx. La mise en œuvre est basée sur le 27ème brouillon des spécifications IETF-QUIC et est disponible via un dépôt distinct, dérivé de la version 1.19.0. Le code est distribué sous licence BSD et ne chevauche pas la mise en œuvre HTTP/3 précédemment proposée pour nginx par Cloudflare, qui est un projet distinct. La prise en charge […]

Le test bêta de la plateforme mobile Android 11 a commencé

La société Google a présenté la première version bêta de la plateforme mobile open source Android 11. La sortie d'Android 11 est prévue pour le troisième trimestre 2020. Les builds du firmware ont été préparés pour les appareils Pixel 2 / 2 XL, Pixel 3 / 3 XL, Pixel 3a / 3a XL et Pixel 4 / 4 XL. Une mise à jour OTA est disponible pour ceux qui ont installé la version bêta précédente. Parmi les nouveautés les plus remarquables […]

La tablette PineTab, livrée avec Ubuntu Touch, est maintenant disponible à la commande

La communauté Pine64 a ouvert les précommandes pour la tablette PineTab de 10,1 pouces, livrée avec l'environnement Ubuntu Touch du projet UBports. Des builds de PostmarketOS et d'Arch Linux ARM sont également disponibles en option. La tablette est proposée au prix de 100 dollars, et pour 120 dollars, un modèle avec un clavier détachable est disponible, permettant d'utiliser l'appareil comme un ordinateur portable classique. La livraison est prévue pour juillet. Caractéristiques principales : 10,1 pouces […]

La deuxième version bêta du système d'exploitation Haiku R1 est sortie

La deuxième version bêta du système d'exploitation Haiku R1 a été publiée. À l'origine, le projet a été créé en réponse à la fermeture du système d'exploitation BeOS et s'est développé sous le nom d'OpenBeOS, mais a été rebaptisé en 2004 en raison de revendications concernant l'utilisation de la marque BeOS. Plusieurs images Live boot (x86, x86-64) ont été préparées pour évaluer le fonctionnement de la nouvelle version. Les codes sources de la plus grande partie de l'OS Haiku […]

U++ Framework 2020.1

En mai de cette année (la date exacte n'est pas précisée), la nouvelle version 2020.1 du U++ Framework (également connu sous le nom d'Ultimate++ Framework) est sortie. U++ est un framework multiplateforme pour la création d'applications GUI. Les nouveautés de cette version incluent : le backend Linux utilise désormais par défaut gtk3 au lieu de gtk2. L'apparence et la sensation dans Linux et MacOS ont été retravaillées et prennent mieux en charge les thèmes sombres. Les éléments ConditionVariable et Semaphore ont été améliorés […]

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