Catégorie : Blog

Publication de l'environnement utilisateur Enlightenment 0.24

Après neuf mois de développement, la version de l'environnement utilisateur Enlightenment 0.24 est sortie. Ce dernier est basé sur le jeu de bibliothèques EFL (Enlightenment Foundation Library) et les widgets Elementary. La sortie est disponible en code source, les paquets pour les distributions ne sont pas encore formés. Les nouveautés notables d'Enlightenment 0.24 incluent : un module de création de captures d'écran entièrement repensé, prenant en charge le recadrage et les fonctions d'édition d'image de base ; réduction du nombre d'utilitaires, […]

Finnix 120

Après une pause de 5 ans, la distribution Finnix reprend vie avec le lancement de la version 120. Finnix est une distribution live-CD basée sur Debian, conçue pour les administrateurs système et destinée à la gestion des disques durs et des partitions, à la surveillance des réseaux et à la récupération d'enregistrements de démarrage. La nouvelle version est la première sortie du projet pour l'architecture x86_64. Les innovations incluent : l'abandon total du support de l'architecture x86, maintenant la distribution est redirigée […]

Sortie du framework UI multiplateforme MauiKit 1.1.0

Le projet Maui est un logiciel libre open source, soutenu par la communauté KDE et développé par Nitrux Latinoamericana. MauiKit est un ensemble de contrôles et d'outils basés sur QQC2 et Kirigami, réutilisés dans le kit d'applications Maui. MauiKit facilite la création rapide d'interfaces utilisateur conformes aux Maui HIG. Basé sur Qt, QML, et C++. Contient des composants prêts à […]

Accord de partenariat ou comment ne pas ruiner son entreprise dès le départ

Imaginez que vous et votre collègue, un développeur principal avec qui vous avez travaillé pendant les quatre dernières années dans une banque, ayez conçu quelque chose d'incroyable, tellement nécessaire sur le marché. Vous avez choisi un bon modèle commercial et des personnes compétentes se sont jointes à votre équipe. Votre idée a pris des formes tangibles et l'entreprise a presque commencé à générer des revenus. Si vous ne respectez pas les règles d’hygiène, cela peut devenir toxique, […]

Sortie du notifier de pénurie de ressources psi-notify 1.0.0

La sortie du programme psi-notify 1.0 a été publiée, capable de prévenir l'apparition de concurrence pour les ressources (CPU, mémoire, entrée/sortie) dans le système afin d'agir avant que le système ne ralentisse. Le code est ouvert sous la licence MIT. L'application fonctionne au niveau de l'utilisateur non privilégié et utilise le sous-système du noyau PSI (Pressure Stall Information) pour évaluer le manque de ressources à l'échelle du système, […]

Tor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 — première version stable de la série 0.4.3.x. Cette série ajoute : La possibilité de construire sans prise en charge du mode relais. Support d'OnionBalance pour les services onion V3, Améliorations significatives de la fonctionnalité du contrôleur tor. Conformément à la politique de soutien actuelle, chaque série stable est supportée pendant neuf mois, ou pendant trois mois après la sortie de la suivante (selon la durée la plus longue). Ainsi, une nouvelle série sera […]

Compression des données dans Apache Ignite. Expérience de Sber

Lorsque l'on travaille avec de grands volumes de données, il peut parfois y avoir un problème aigu de manque d'espace sur les disques. L'une des solutions à ce problème est la compression, qui permet d'augmenter les capacités de stockage sur le même équipement. Dans cet article, nous allons examiner comment fonctionne la compression des données dans Apache Ignite. L'article ne décrira que les fonctionnalités mises en œuvre au sein du produit […]

Comment migrer un conteneur OpenVZ 6 vers un serveur KVM sans tracas

Quiconque a déjà eu besoin de transférer un conteneur OpenVZ vers un serveur avec une virtualisation KVM complète a rencontré certains problèmes : La plupart des informations sont tout simplement obsolètes et n'étaient pertinentes que pour des systèmes d'exploitation ayant déjà atteint leur cycle de vie EOL. Différentes informations sont fournies selon les systèmes d'exploitation, et les erreurs de migration ne sont jamais envisagées. Il faut parfois faire face à […]

La mise à jour de Windows 10 de mai 2020 confirme que la mise à jour d'automne du système d'exploitation ne sera pas massive.

On s'attend à ce que Microsoft commence le déploiement de la mise à jour de Windows 10 de mai 2020 (20H1) entre le 26 et le 28 mai. Un deuxième grand déploiement de la plateforme logicielle est prévu pour l'automne. Il y a peu d'informations sur Windows 10 20H2 (version 2009), mais des sources réseau indiquent que la mise à jour n'apportera pas de nouvelles fonctionnalités et se concentrera principalement sur l'amélioration […]

Sortie de DXVK 1.7, implémentation de Direct3D 9/10/11 sur l'API Vulkan.

La sortie de la couche DXVK 1.7, offrant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par la traduction d'appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK, des pilotes prenant en charge l'API Vulkan 1.1 sont nécessaires, tels que AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et AMDVLK. DXVK peut être utilisé pour exécuter des applications et des jeux 3D dans […]

Sortie du client XMPP UWPX 0.25.0 pour Windows 10X.

Une nouvelle version du client XMPP UWPX 0.25.0 est disponible pour les appareils basés sur l'architecture UWP (Universal Windows Platform). Le code du projet est distribué sous la licence libre MPL 2.0. La nouvelle version de UWPX prend en charge le double écran de Windows 10X, mis en œuvre via la mise à jour du contrôle MasterDetailsView proposé par Windows Community Toolkit (PR). UWPX a également ajouté un soutien pour l'opération push. L'auteur du client […]

Thanos — un Prometheus évolutif

Cet article a été traduit spécialement pour les étudiants du cours « Pratiques et outils DevOps ». Fabian Reinartz est un développeur de logiciels, passionné par Go et amateur de défis complexes. Il est également mainteneur de Prometheus et co-fondateur de Kubernetes SIG instrumentation. Auparavant, il était ingénieur de production chez SoundCloud et a dirigé l'équipe de monitoring chez CoreOS. Actuellement, il travaille chez Google. Bartek […]

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