Catégorie : Blog

La RFS organisera des qualifications pour eFootbal PES 2020 afin de former l'équipe nationale

La Fédération de football russe organisera un tournoi de qualification pour eFootbal PES 2020 afin de former l'équipe nationale de football électronique. Les vainqueurs des qualifications pourront participer au championnat UEFA eEURO 2020, qui sera organisé par Konami et l'UEFA. Les compétitions de qualification se dérouleront en décembre 2019. Les dates exactes de l'événement ne sont pas encore révélées. En fonction de leurs résultats, quatre personnes intégreront l'équipe, dont deux […]

Fusion en 3 étapes avec werf : déploiement dans Kubernetes avec Helm « sous stéroïdes »

C'est arrivé, ce que nous (et pas seulement nous) attendions depuis longtemps : werf, notre outil Open Source pour la construction d'applications et leur déploiement dans Kubernetes, prend maintenant en charge l'application des modifications via des patches de fusion en 3 étapes ! En plus de cela, il est désormais possible d'adopter des ressources K8s existantes dans des releases Helm sans recréer ces ressources. En résumé, en activant WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled, nous obtenons un déploiement « comme dans […]

Comment écrire un smart contract en Python sur le réseau Ontology. Partie 3 : API Runtime

Ceci est la 3ème partie d'une série d'articles pédagogiques sur la création de smart contracts en Python sur le réseau blockchain Ontology. Dans les articles précédents, nous avons exploré le Blockchain & l'API de stockage Block API. Maintenant que vous avez une idée de la façon d'appeler l'API appropriée pour un stockage permanent lors du développement d'un smart contract avec Python sur le réseau Ontology, passons à la découverte […]

On ne peut pas simplement prendre et tout faire parfaitement : ce qu'il reste dans les coulisses du record Guinness

Voulez-vous connaître l'avis des organisateurs du « Saut numérique » sur le déroulement du concours ? Dans ce post, il n'y aura rien sur l'ampleur, le livre des records, les personnalités de haut niveau, les solutions uniques et l'organisation impeccable. Nous parlerons de nos principaux échecs - croyez-nous, il y en a eu beaucoup. Mais faire des erreurs est normal, surtout si on apprend de ces erreurs. Commençons par le début […]

Common Desktop Environment 2.3.1

Discrètement, le 16 novembre, un nouveau version de l'environnement de bureau classique CDE a été publiée. Le projet a initialement fonctionné uniquement sur des systèmes UNIX commerciaux, mais depuis 2012, il est devenu ouvert et disponible sur les systèmes modernes Linux, *BSD et Solaris. Voici un bref aperçu des changements : Tous les langages pris en charge sont de nouveau compilés par défaut. Des centaines d'avertissements du compilateur ont été corrigés. Des milliers de corrections ont été apportées après le passage du code dans l'analyseur […]

Google a publié la distribution Mendel Linux 4.0 pour les cartes Coral

Google a présenté une mise à jour de la distribution Mendel Linux, destinée à être utilisée sur les cartes Coral, telles que le Dev Board et le SoM. La carte Dev Board est une plateforme de développement rapide de prototypes de systèmes matériels basés sur Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) pour accélérer les opérations liées à l'apprentissage machine et aux réseaux neuronaux. SoM (System-on-Module) est l'un des modèles prêts à l'emploi […]

Les développeurs de Mozilla ont ajouté une option pour gérer l'accès à about:config

James Wilcox de Mozilla a proposé une modification implémentant le paramètre general.aboutConfig.enable et les réglages de GeckoRuntimeSettings aboutConfigEnabled, permettant de gérer l'accès à la page about:config dans GeckoView (la version du moteur Firefox pour la plateforme Android). Ce réglage permettra aux créateurs de navigateurs intégrés pour appareils mobiles utilisant le moteur basé sur GeckoView de désactiver par défaut l'accès à about:config si nécessaire, et aux utilisateurs […]

Les pires Pokémon de Pokémon Sword et Shield font référence à une véritable erreur paléontologique

Avant même la sortie de Pokémon Sword et Shield, les joueurs ont découvert de nombreuses références à la culture britannique dans le projet. L'une d'elles est apparue récemment et est particulièrement intéressante. La référence concerne des Pokémon laids et une véritable histoire britannique. Dans la plupart des jeux Pokémon, il est possible de ressusciter des Pokémon à partir de fossiles que vous trouvez quelque part dans la région. Même dans Pokémon Red et […]

Comment emballer une application VueJS + NodeJS + MongoDB dans Docker

Comme vous pouvez le comprendre d'après l'article précédent, j'ai travaillé sur différents projets. Les premiers jours dans une nouvelle équipe se passent généralement de la même manière : le développeur backend s'assoit avec moi et effectue des actions magiques pour installer et déployer l'application. Docker est indispensable pour les front-enders, car le backend est souvent écrit dans un large éventail de technologies comme PHP/Java/Python/C# et il n'est pas nécessaire d'interrompre constamment le backend pour que tout […]

Exploitation de l'apprentissage automatique au sein de Mail.ru

Suite à mes interventions lors de Highload++ et DataFest Minsk 2019. Pour beaucoup aujourd'hui, le courrier est une partie intégrante de la vie en ligne. Grâce à lui, nous menons des correspondances professionnelles, stockons diverses informations importantes liées aux finances, aux réservations d'hôtels, à la passation de commandes et bien plus encore. Au milieu de l'année 2018, nous avons formulé une stratégie produit pour le développement du courrier. Que devrait être […]

Publication de Tcl/Tk 8.6.10

Le lancement de Tcl/Tk 8.6.10, un langage de programmation dynamique, distribué avec une bibliothèque multiplateforme d'éléments d'interface graphique. Bien que Tcl soit principalement utilisé pour créer des interfaces utilisateur et comme langage embarqué, il est également adapté à d'autres tâches telles que le développement web, la création d'applications réseau, l'administration système et le test. Dans cette nouvelle version : L'implémentation de Tk a été retravaillée […]

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