Catégorie : Blog

Le serveur multimédia PipeWire 1.6.0 a été publié

Après presque un an de développement, une nouvelle branche stable du serveur multimédia PipeWire 1.6.0 a été formée, remplaçant le serveur audio PulseAudio et se distinguant par l'ajout d'outils pour le traitement des flux vidéo, la possibilité de traiter le son avec des latences minimales et un nouveau modèle de sécurité pour la gestion de l'accès au niveau des dispositifs individuels et des flux. Le projet est par défaut utilisé dans Fedora Linux, […]

Initiatives visant à rapprocher MySQL de la communauté et à accélérer le développement

Le responsable des relations communautaires chez Oracle (MySQL Community Manager) a publié une note annonçant des changements dans la direction technique, un renforcement de la collaboration avec la communauté et l'accélération du développement de nouvelles fonctionnalités. La nouvelle stratégie de développement de MySQL comprend trois axes : l'intégration d'innovations et de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs dans MySQL Community Edition ; l'expansion de l'écosystème et le développement d'outils, de frameworks et […]

Sortie stable de la base de données MariaDB 12.2

La sortie de la base de données MariaDB 12.2.2 a été publiée, marquée comme le premier release stable de la branche 12.2. La branche MariaDB 12.2 est classée comme une version intermédiaire (rolling), poursuivant le développement progressif des fonctionnalités et remplaçant la branche MariaDB 12.1. En parallèle, la version MariaDB 12.3.1 a été publiée avec une nouvelle implémentation du binlog, ayant le statut de candidat pour les futures versions LTS. La branche MariaDB 12.2 sera maintenue jusqu'à la formation […]

Présentation de Netbase, le port des utilitaires NetBSD pour d'autres systèmes Unix-like

La première version du projet Netbase a été publiée, visant à porter les utilitaires NetBSD sur d'autres systèmes d'exploitation. Dans cette première version, l'accent a été mis sur la fonctionnalité des composants de l'espace utilisateur de NetBSD sur des systèmes avec noyau Linux et la bibliothèque standard C Glibc. La prise en charge non entièrement testée de FreeBSD, OpenBSD et macOS, ainsi que le support potentiel de GNU/Hurd ont également été mentionnés. Les travaux du projet sont diffusés sous licence BSD. […]

Shotcut 26.1 et 26.2 BETA

Le 30 janvier, la version 26.1 de l'éditeur vidéo multiplateforme Shotcut a été publiée, offrant un support pour de nombreux formats audio et vidéo grâce à l'utilisation des bibliothèques FFmpeg. Le projet est écrit en C++ en utilisant les frameworks MLT et Qt, et est distribué sous licence GPL 3.0. Les principales modifications de la version 26.1 incluent l'amélioration du décodage matériel vidéo (avec de nombreuses limitations). Une option a été ajoutée dans le menu Settings > Preview Scaling […]

LineageOS 23.2

Après plusieurs mois de développement, LineageOS 23.2 a été lancée, basée sur Android 16 QPR2. Étant donné que Google est passé à un cycle de mises à jour de six mois, LineageOS y transitionne également, à l'exception des correctifs de sécurité qui sont publiés chaque mois. Parmi les nouveautés figurent Material 3 Expressive et certaines applications mises à jour pour ce design de l'équipe Lineage : Twelve, ExactCalculator et Deskclock. L'installateur de mises à jour (Updater) […]

Fuite de données sensibles dans les dépôts Git publiques, accumulées par les assistants AI

Avec la montée en popularité des assistants AI, les développeurs connaissent de plus en plus de cas de fuites dans des dépôts Git publics de données sensibles, qui s'accumulent parmi les informations enregistrées par les outils AI dans l'arborescence du projet. Les assistants AI tels que Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody et Amazon Q créent dans le répertoire racine du projet des fichiers et répertoires de configuration locaux, où, entre autres, l'historique des opérations peut être enregistré […]

libunicode 0.8.0

Le 17 février, la version 0.8.0 de la bibliothèque libunicode pour le langage C++ (norme C++20) a été publiée. Le projet est développé par l'équipe des développeurs de l'émulateur de terminal Contour et est distribué sous la licence Apache 2.0. Les capacités de la bibliothèque incluent : le support des normes Unicode 17.0 : UAX #11 Largeur Est-Asiatique, UAX #24 Propriété Script Unicode, UAX #29 Segmentation de Texte Unicode, UTS #51 Emoji Unicode ; API pour obtenir les propriétés Unicode ; […]

Licence copyleft CCAI, prenant en compte l'utilisation pour l'entraînement des modèles AI

Un groupe de chercheurs de l'université de Yale a proposé (PDF) un nouveau type de licences open source CCAI (Contextual Copyleft), élargissant l'application du copyleft aux modèles AI génératifs. L'idée du CCAI est que l'utilisation de contenu sous cette licence comme données pour l'apprentissage automatique conduit à l'application des conditions de copyleft sur les modèles AI génératifs résultants. Il est supposé que cette nouvelle licence pourrait aider à réduire les abus dans les projets AI […]

138 projets open source ont reçu 10 000 dollars chacun pour travailler sur l'amélioration de la sécurité

GitHub a annoncé les résultats du troisième tour de l'initiative « GitHub Secure Open Source Fund », visant à financer des travaux pour renforcer la sécurité des projets open source. Dans ce troisième tour, 67 projets, utilisés dans le développement ou impliqués dans les piles AI modernes, ont reçu un financement. Les participants ont chacun reçu 10 000 dollars pour effectuer des travaux de renforcement de la sécurité, une formation de trois semaines pour les mainteneurs en cybersécurité, des recommandations et […]

Sortie de Lutris 0.5.20 et Bottles 0.62, des plateformes pour faciliter le lancement de jeux sur Linux

La version 0.5.20 de la plateforme de jeux Lutris a été publiée, offrant des outils pour simplifier l'installation, la configuration et la gestion des jeux sous Linux. Le code du projet est écrit en Python et distribué sous la licence GPLv3. Des builds prêts à l'emploi sont disponibles au format flatpak. Le projet prend en charge un catalogue pour une recherche et une installation rapides des applications de jeu, permettant de lancer des jeux sous Linux en un seul clic à partir d'une interface unifiée, […]

Gentoo a terminé la première étape de sa migration de GitHub vers Codeberg

Les développeurs de la distribution Gentoo ont annoncé la mise en œuvre de la possibilité de transférer des modifications dans le référentiel ebuild, en utilisant l'hébergement Git Codeberg. Des miroirs pour le développement de portage, steve et gentoolkit ont également été mis en place sur Codeberg. Le support de Codeberg est pour l'instant mis en œuvre en complément de la plateforme GitHub précédemment utilisée, mais ils prévoient de transitionner progressivement l'ensemble du processus de transfert de modifications vers Codeberg. La principale raison de l'abandon de GitHub est l'imposition de […]

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