Un Ukrainien sincère, Neznayka ou Comment les habitants de Kyiv se sont trompés
Vendredi soir, une bonne occasion de se souvenir de l’enfance dorée. Récemment, j'ai discuté avec un ami développeur de jeux, et celui-ci me persuadait sérieusement que la principale raison de la crise actuelle de l’industrie du jeu est l'absence d'images mémorables. Autrefois, dans de bons jeux, il y avait des images qui restaient gravées dans la mémoire de l'utilisateur, même visuellement. Et maintenant, tous les jeux sont sans personnalité, indistincts, […]
