Catégorie : Blog

Formation Cisco 200-125 CCNA v3.0. Jour 49. Introduction à EIGRP

Aujourd'hui, nous commencerons l'étude du protocole EIGRP, qui, avec l'étude de l'OSPF, est l'un des sujets les plus importants du cours CCNA. Plus tard, nous reviendrons à la section 2.5, mais pour l'instant, juste après la section 2.4, nous passerons à la section 2.6 'Configuration, vérification et dépannage d'EIGRP pour le protocole IPv4 (à l'exception de l'authentification, du filtrage, du résumé manuel, de la redistribution et de la configuration stub)'. Aujourd'hui, nous allons […]

Sortie de l'analyseur de trafic Zeek 3.0.0

Après sept ans depuis la création de l'importante branche précédente, la version 3.0.0 du système d'analyse de trafic et de détection d'intrusions réseau Zeek est présentée, qui était auparavant distribuée sous le nom de Bro. C'est la première version significative après le changement de nom du projet, effectué car le nom Bro était associé à une culture marginale du même nom, plutôt qu'à une allusion des auteurs au « grand frère » du roman de George […]

Windows 10 a introduit la possibilité de télécharger une image depuis le cloud : un guide rapide

Microsoft a publié il y a environ un mois la mise à jour Windows 10 Build 18970 pour les initiés. La principale nouveauté de cette version est la possibilité d'installer le système d'exploitation depuis le cloud. Mais ce n'est que récemment que l'entreprise a publié des informations supplémentaires à ce sujet. La fonction Cloud Download, comme il est précisé, permet de télécharger la dernière image directement depuis le serveur vers le Centre de mise à jour Windows, après quoi elle peut être installée […]

BioWare a prolongé le « Cataclysme » dans Anthem en raison de l'absence d'autres divertissements

Après la fin du « Cataclysme » dans Anthem, de nombreux joueurs ont commencé à rédiger des plaintes sur le forum Reddit. Le fond du mécontentement est que le projet manquait tout simplement d'activités. Peu après, un message d'un représentant de BioWare a été publié. Il a indiqué que les développeurs avaient décidé de laisser partiellement l'événement temporaire dans Anthem. Dans la déclaration sur le forum, il est dit : « Beaucoup d'entre vous ont remarqué que le « Cataclysme » n'a pas disparu. […]

Sortie de la distribution Parrot 4.7

Le 18 septembre 2019, le blog du Parrot Project a annoncé la sortie de la distribution Parrot 4.7. Sa base est constituée de la version Debian Testing. Trois options d'images iso sont disponibles au téléchargement : deux avec l'environnement de bureau MATE et une avec le bureau KDE. Nouveautés de Parrot 4.7 : Refonte de la structure des menus des utilitaires de test de sécurité ; Ajout d'un mode de lancement d'applications en […]

curl 7.66.0 : parallélisme et HTTP/3

Le 11 septembre, une nouvelle version de curl a été publiée — un utilitaire CLI simple et une bibliothèque pour récupérer et envoyer des données sur le réseau. Nouveautés : Prise en charge expérimentale de HTTP3 (désactivée par défaut, nécessite une recompilation avec quiche ou ngtcp2+nghttp3) Améliorations de l'authentification via SASL Transfert de données parallèle (option -Z) Traitement de l'en-tête Retry-After Remplacement de curl_multi_wait() par curl_multi_poll(), ce qui devrait éviter que le programme ne se fige lors de l'attente. Corrections […]

Sortie d'Oracle Solaris 11.4 SRU 13

Le blog officiel de l'entreprise a publié des informations sur la sortie d'une nouvelle version de la distribution Oracle Solaris 11.4 SRU 13. Celle-ci comprend de nombreuses corrections et améliorations pour la branche Oracle Solaris 11.4. Parmi les changements, on note : Inclusion du framework Hotplug pour l'extraction à chaud des appareils SR-IOV PCIe. Des commandes « evacuate-io » et « restore-io » ont été ajoutées pour l'extraction et le remplacement des appareils dans ldm ; Oracle Explorer […]

J'ai connu l'épuisement professionnel, ou comment arrêter le hamster dans la roue

Bonjour, Habr. Récemment, j'ai lu avec grand intérêt ici plusieurs articles avec de bons conseils sur la nécessité de prendre soin des employés avant qu'ils ne « s'épuisent », cessent de produire les résultats escomptés et, au final, ne profitent plus à l'entreprise. Et aucun — de « l'autre côté de la barricade », c'est-à-dire de ceux qui ont vraiment brûlé et surtout, qui ont réussi à surmonter cela. […]

IoT, brouillard et nuages : parlons des technologies ?

Le développement des technologies dans le domaine des logiciels et du matériel, ainsi que l'apparition de nouveaux protocoles de communication, ont conduit à une expansion de l'internet des objets (IoT). Le nombre d'appareils augmente chaque jour, générant une quantité énorme de données. Cela crée un besoin d'une architecture système conviviale capable de traiter, stocker et transmettre ces données. Actuellement, des services cloud sont utilisés à ces fins. Cependant, la popularité croissante de […]

WEB 3.0 — la deuxième approche du sujet

Tout d'abord, un peu d'histoire. Web 1.0 est un réseau pour accéder au contenu publié sur les sites par leurs propriétaires. Des pages HTML statiques, un accès à l'information en lecture seule, le principal plaisir résidant dans des hyperliens menant à ces pages et à d'autres sites. Le format typique d'un site est une ressource d'information. L'époque du transfert de contenu hors ligne vers le réseau : numérisation de livres, numérisation d'images (les appareils photo numériques étaient […]

Annonce de l'interface web de Kubernetes Web View (et un aperçu des autres UI web pour Kubernetes)

Note de traduction : L'auteur du matériel original est Henning Jacobs de la société Zalando. Il a créé une nouvelle interface web pour travailler avec Kubernetes, qui est présentée comme « kubectl pour le web ». Pourquoi ce nouveau projet Open Source est-il apparu et quels critères les solutions existantes n'ont-elles pas remplis — lisez son article. Dans cette publication, j'examine différentes interfaces web Kubernetes à code source ouvert, […]

Nous portons un jeu multijoueur de C++ vers le web avec Cheerp, WebRTC et Firebase

Introduction Notre entreprise Leaning Technologies propose des solutions pour le portage d'applications desktop traditionnelles en web. Notre compilateur C++ Cheerp génère une combinaison de WebAssembly et de JavaScript, ce qui assure à la fois une interaction simple avec le navigateur et une haute performance. Comme exemple d'application, nous avons décidé de porter un jeu multijoueur pour le web et avons choisi Teeworlds. Teeworlds est un jeu rétro multijoueur en 2D […]

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