Catégorie : Blog

Sortie de Funtoo Linux 1.4

Longtemps, court, Daniel Robbins a présenté une nouvelle version, nous accueillons Funtoo Linux 1.4. Caractéristiques : à la base, un meta-repo de la branche Gentoo Linux datant du 21.06.2019 (avec des backports de correctifs de sécurité) ; système de base : gcc-9.2.0, binutils-2.32, glibc-2.29, openrc-0.41 ; debian-sources-lts-4.19.37 ; mises à jour dans le sous-système OpenGL : libglvnd (alternative à eselect opengl), mesa-19.1 (soutien à Vulkan), nvidia-drivers-430.26 ; Gnome 3.32, KDE Plasma 5.16 ; en alternative à l'installation « manuelle » […]

Sortie du gestionnaire de système systemd 243

Après cinq mois de développement, la sortie du gestionnaire de système systemd 243 est présentée. Parmi les nouveautés, on peut noter l'intégration dans le PID 1 d'un gestionnaire de manque de mémoire système, le support de l'attachement de programmes BPF personnalisés pour filtrer le trafic des unités, de nombreuses nouvelles options pour systemd-networkd, un mode de surveillance de la bande passante des interfaces réseau, l'utilisation par défaut dans les systèmes 64 bits de numéros PID de 22 bits au lieu de 16 bits, le passage à […]

Commande sans fil autonome artisanale pour pompe à insuline

« Je suis maintenant un cyborg ! » déclare fièrement l'Australien Liam Zibidi, jeune programmeur, blockchain/Fullstack engineer et écrivain, comme il se présente sur les pages de son blog. Début août, il a terminé son projet DIY de création d'un dispositif portable, qu'il a sans fausse modestie appelé « pancréas artificiel ». Il s'agit plutôt d'une pompe à insuline à régulation automatique, et notre cyborg dans certains […]

Encore quelques éléments : les paquets d'applications Haiku ?

TL;DR : Haiku peut-il obtenir un véritable soutien pour les paquets d'applications, comme les catalogues d'applications (comme .app sur Mac) et/ou les images d'applications (Linux AppImage) ? Il me semble que ce serait un ajout valable, plus facile à mettre en œuvre que dans d'autres systèmes, car une grande partie de l'infrastructure existe déjà. Il y a une semaine, j'ai découvert Haiku, un système étonnamment bon. Et puisque […]

Comment les Cossacks ont-ils obtenu la certification GICSP ?

Bonjour à tous ! Sur notre portail préféré, il y a eu de nombreux articles sur la certification dans le domaine de la sécurité informatique, donc je ne prétends pas à l'originalité et à l'unicité du contenu, mais j'aimerais tout de même partager mon expérience d'obtention de la certification GIAC (Global Information Assurance Company) dans le domaine de la cybersécurité industrielle. Depuis l'émergence de mots aussi effrayants que Stuxnet, Duqu, Shamoon, Triton, […]

Sortie de la distribution Tails 3.16 et du navigateur Tor Browser 8.5.5

Avec un jour de retard, la sortie de la distribution spécialisée Tails 3.16 (The Amnesic Incognito Live System), basée sur la base de paquets Debian et conçue pour permettre une navigation anonyme, a été formée. La sortie anonyme dans Tails est assurée par le système Tor. Toutes les connexions, à l'exception du trafic passant par le réseau Tor, sont par défaut bloquées par un pare-feu. Pour le stockage des données utilisateur en mode persistant […]

Telegram a appris à envoyer des messages planifiés

Une nouvelle version (5.11) de l'application de messagerie Telegram est disponible, avec une fonctionnalité assez intéressante : les messages planifiés. Maintenant, lors de l'envoi d'un message, vous pouvez spécifier la date et l'heure de sa livraison au destinataire. Il suffit de maintenir le bouton d'envoi enfoncé : dans le menu qui apparaît, il faut choisir l'option 'Envoyer plus tard' et indiquer les paramètres souhaités. Après cela, […]

La prochaine mise à jour de macOS 'tuera' toutes les applications et jeux 32 bits

La prochaine grande mise à jour du système d'exploitation macOS, nommée OSX Catalina, devrait sortir en octobre 2019. Après cela, il est rapporté que le soutien pour toutes les applications et jeux 32 bits sur Mac sera arrêté. Comme l'indique le concepteur de jeux italien Paolo Pedercini sur Twitter, OSX Catalina va en fait 'tuer' toutes les applications 32 bits, et la plupart des jeux fonctionnant sur Unity 5.5 […]

Le programme le plus complexe

Du traducteur : j'ai trouvé sur Quora une question : Quel programme ou code peut-on considérer comme les plus complexes jamais écrits ? La réponse d'un des participants était tellement bonne qu'elle pourrait faire un excellent article. Attachez vos ceintures. Le programme le plus complexe de l'histoire a été écrit par une équipe de personnes dont nous ne connaissons pas les noms. Ce programme est un ver informatique. Le ver a été écrit, à en juger par […]

Version 6.0.12 de VirtualBox

La société Oracle a publié une mise à jour corrective pour le système de virtualisation VirtualBox 6.0.12, qui comprend 17 corrections. Les principales modifications dans la version 6.0.12 : Dans les modules complémentaires pour les systèmes d'exploitation invités sous Linux, un problème empêchant la création de fichiers dans des répertoires partagés par un utilisateur non privilégié a été résolu ; Dans les modules complémentaires pour les systèmes d'exploitation invités sous Linux, la compatibilité de vboxvideo.ko avec le système de construction des modules du noyau a été améliorée ; Des problèmes de construction ont été résolus […]

Vulnérabilité critique dans Exim permettant une exécution de code à distance avec des droits root

Les développeurs du serveur de messagerie Exim ont informé les utilisateurs d'une vulnérabilité critique (CVE-2019-15846), permettant à un attaquant local ou distant d'exécuter son code sur le serveur avec des droits root. Aucun exploit accessible publiquement n'a encore été signalé pour ce problème, mais les chercheurs ayant découvert la vulnérabilité ont préparé un prototype d'exploit préliminaire. Une publication coordonnée de mises à jour de paquets est prévue le 6 septembre (13h00 MSK) avec les distributions et […]

Mégapackage : comment les développeurs de Factorio ont réussi à résoudre le problème du multijoueur avec 200 joueurs

En mai de cette année, j'ai participé en tant que joueur à l'événement MMO organisé par KatherineOfSky. J'ai remarqué que lorsque le nombre de joueurs atteignait un certain seuil, une partie d'entre eux se déconnectait toutes les quelques minutes. Heureusement pour vous (mais pas pour moi), j'étais parmi les joueurs qui se déconnectaient à chaque fois, même avec une bonne connexion. J'ai interprété cela […]

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