The Elder Scrolls a 25 ans. Bethesda offre Morrowind et organise une semaine gratuite dans TESO

Le 25 mars 1994 sort The Elder Scrolls: Arena, le jeu de rôle qui marque le début de l'histoire de la grande série Bethesda Softworks. Depuis, quatre autres parties en série et plusieurs branches ont été publiées, dont le MMORPG The Elder Scrolls Online, qui sera gratuit pendant une semaine à l'occasion des vacances. Les développeurs travaillent actuellement sur un sixième jeu complet, que les fans espèrent voir présenté à l'E3 2019, ainsi que sur The Elder Scrolls: Blades, qui sera lancé en premier sur les appareils mobiles. Certaines informations sur de nouveaux projets pourraient être annoncées à la fin de cette semaine lors de l'événement Bethesda Game Days.

The Elder Scrolls a 25 ans. Bethesda offre Morrowind et organise une semaine gratuite dans TESO

En l'honneur de cet anniversaire, la société offre la version originale de The Elder Scrolls III : Morrowind. Pour l'obtenir, vous devrez d'abord créer un compte sur Bethesda.net si vous n'en avez pas déjà un. Après vous être connecté à votre compte, vous devez activer le code TES25TH-MORROWIND. L'offre est valable pour une journée seulement – ​​le 25 mars.

Du 28 mars au 3 avril, la base The Elder Scrolls Online, ainsi que le prologue de l'extension Elsweyr (officiellement sorti le 4 juin), seront gratuits sur toutes les plateformes pour tous les utilisateurs. Le MMORPG a également lancé des événements spéciaux en l'honneur du 25e anniversaire de la série et du cinquième anniversaire du MMORPG lui-même (sorti le 4 avril). Les joueurs trouveront cinq semaines de défis quotidiens, pour lesquels vous pourrez recevoir des récompenses. Plus d’informations à leur sujet peuvent être trouvées sur le forum officiel. Un autre cadeau conditionnel peut être considéré comme un livre de recettes pour The Elder Scrolls : The Official Cookbook, qui sera disponible le 26 mars. Bethesda a également temporairement réduit les prix des jeux de la série dans sa boutique. Tous les détails des promotions des fêtes peuvent être trouvés ici.

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The Elder Scrolls: Arena, sorti pour MS-DOS et rendu gratuit en 2004 (en l'honneur du dixième anniversaire de la série), a été inspiré par Ultima Underworld. Son développeur principal était Vijay Lakshman. Les « pères » de la série s’appellent aussi le designer Ted Peterson, le programmeur Julian LeFay et le producteur Christopher Weaver. À l'époque, le RPG était loué pour son monde immense (peut-être le plus grand du jeu vidéo à l'époque), ses graphismes avancés, ses nombreuses quêtes secondaires et son histoire captivante.

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The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 года была создана под началом Лефэя и тоже вышла для MS-DOS. Как и предшественница, она удостоилась лестных отзывов прессы и была названа лучшей RPG года многими изданиями. Но настоящую славу Bethesda принесла Morrowind, появившаяся в 2002-м для Windows и Xbox. Её разработкой руководил Тодд Говард (Todd Howard), начавший свою карьеру в компании с должности тестировщика (он проверял работоспособность Arena). Она по-прежнему остаётся одной из любимейших игр поклонников жанра, хотя в 2003-м GameSpy назвал её одним из самых переоценённых проектов всех времён из-за огромного количества багов и «однообразного и глупого» геймплея. Не столь давно фанаты выпустили для неё набор текстур, улучшенных при помощи нейросети. Многие также ждут Skywind — любительский ремейк игры на движке пятой части, один из проектов The Elder Scrolls Renewal.

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En 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, produit par Howard, est sorti sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, qui a également récolté de nombreuses récompenses et s'est avéré un succès commercial. Mais le plus rentable fut The Elder Scrolls V: Skyrim, pour lequel Howard a de nouveau agi en tant que directeur du développement. En 2011, il est apparu sur les mêmes plateformes et a ensuite été réédité sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. En novembre 2016, ses ventes dépassaient les 30 millions d'exemplaires.

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Новейшее ответвление серии — условно-бесплатная карточная RPG The Elder Scrolls: Legends 2017-го, доступная на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch, Android и iOS. Помимо MMORPG, Bethesda также создала An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) и приключенческий экшен The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998). Совокупные продажи всех частей серии составляют более 50 млн единиц.

Annoncé à l'E3 2018, The Elder Scrolls VI reste tout aussi mystérieux. Selon Howard, sa sortie devrait être attendue après la première du RPG de science-fiction Starfield, un autre jeu mystérieux de la société. L'année dernière, le concepteur du jeu a noté que les développeurs avaient déjà décidé de l'emplacement de la sixième partie (les fans ont des hypothèses à ce sujet). Il a ensuite expliqué que cette annonce anticipée avait pour seul but de confirmer des rumeurs qui circulaient depuis longtemps sur Internet. Le studio n'avait pas prévu de montrer le projet de si tôt, et Howard a supposé que les fans commenceraient à harceler les auteurs avec des questions sur The Elder Scrolls VI. Et c'est ce qui s'est produit - ils sont régulièrement interrogés dans les commentaires des messages que l'entreprise publie sur ses microblogs officiels.

Les Bethesda Game Days auront lieu les 29 et 30 mars dans le cadre de la PAX East 2019 à Boston. Les développeurs organiseront un livestream pour célébrer le 25e anniversaire de The Elder Scrolls, ainsi que des streams pour The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls: Legends, Fallout 76 et RAGE 2. Le calendrier des événements ci-dessous ne dit rien sur le nouveaux parchemins ", mais les joueurs espèrent que les créateurs veulent simplement surprendre les fans.

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Source: 3dnews.ru
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