Journal vidéo du développeur sur les plans de développement de Rainbow Six Siege pour les deux prochaines années

Les développeurs du studio Ubisoft Montréal ont partagé les détails de ce qu'apportera la cinquième année de développement de l'équipe Tom Clancy's Rainbow Six Six Six Six dans le cadre du plan général biennal. Le directeur du développement du jeu, Leroy Athanassoff, a déclaré que l'équipe souhaitait étudier attentivement les aspects qui auparavant ne pouvaient pas recevoir suffisamment d'attention et tenterait de revenir au concept original.

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La première moitié de l'année se déroulera comme d'habitude : deux saisons de jeux apporteront deux nouveaux opérateurs, des cartes Oregon et Home retravaillées, deux événements, un Battle Pass et l'accès à une liste de jeux Arcade. Mais les troisième et quatrième saisons, en plus des cartes repensées « Gratte-ciel » et « Chalet » et d'autres choses, n'apporteront qu'un seul agent chacune, mais les efforts de l'équipe seront axés sur de nouveaux matériaux et l'optimisation des bases du gameplay, ainsi que des vidéos d'histoire sur les personnages. Cette même approche se poursuivra en 2021, à l’exception du fait que les fonctionnalités et refontes des opérateurs seront déployées au fil des saisons plutôt qu’au début.

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Le concepteur en chef du jeu, Jean-Baptiste Halle, a déclaré que le jeu s'était éloigné de ses racines. Le nombre d'agents est passé de 20 à plus de 50 et continue de s'efforcer d'atteindre la centaine annoncée précédemment. Mais le problème est que désormais les nouveaux joueurs sont moins orientés et contribuent moins au travail de l’équipe d’assaut. Par conséquent, les développeurs s'efforcent d'améliorer la communication au sein de l'équipe, ce qui permettra à chaque joueur de contribuer sans avoir de compétences approfondies pour jouer pour des agents spécifiques. Il sera par exemple possible de contrôler une micro-caméra se déplaçant sur le sol pour informer les alliés. Des appareils seront également ajoutés et seront disponibles pour tous les agents ou certains personnages. Les développeurs prévoient d'apporter des modifications rares mais sérieuses aux agents - cela peut complètement changer le style de jeu de tel ou tel personnage. Cette année, une telle mise à jour affectera, par exemple, l'agent Tachankin.

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Au cours du premier semestre, la liste des jeux Arcade de quatre jours sera disponible une fois par saison et sera disponible plus fréquemment plus tard. Le premier d'entre eux, Golded Gun, mérite d'être attendu au printemps. Chaque agent disposera d'un pistolet avec une recharge après chaque tir. L'année 5 apportera également une fonctionnalité d'interdiction de carte que les joueurs pourront utiliser, similaire à la fonctionnalité de désherbage des opérateurs existante. Il y a aussi la promesse d'un mode qui vous permettra de diviser les joueurs en équipes et de déterminer les plus forts pendant la bataille.


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L'ajout le plus important sera le système de réputation. Des récompenses ou des pénalités seront appliquées en tenant compte de la réputation du joueur, et des notifications vous aideront à ne pas manquer les changements de classement.

Les approches changent effectivement, mais pas radicalement. Cela est dû au fait qu'Ubisoft s'est fixé de nouvelles priorités en décembre et remplacé certains membres de l'équipe de développement.

Une autre nouvelle était une vidéo cinématographique de 6 minutes sur l'événement En route vers SI 2020Réalisé du 15 janvier au 16 février et dédié au traditionnel tournoi Six Invitational sur le site du complexe montréalais Place Bell. La confrontation tendue entre défenseurs et attaquants se termine par une fin inattendue, et à la fin de la vidéo il y a une promesse de répéter la compétition l'année prochaine.



Source: 3dnews.ru

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