publication de la couche , fournissant une implémentation de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 et 11, fonctionnant par le biais de la traduction des appels vers l'API Vulkan. Pour utiliser DXVK des pilotes prenant en charge , tels que
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 et .
DXVK peut ĂȘtre utilisĂ© pour exĂ©cuter des applications et des jeux 3D sous Linux avec Wine, agissant comme une alternative plus performante Ă l'implĂ©mentation de Direct3D 11 intĂ©grĂ©e dans Wine, fonctionnant sur OpenGL.
Principales modifications :
- Des changements rĂ©gressifs significatifs dans la mise en Ćuvre de Direct3D 9, apportĂ©s dans la version prĂ©cĂ©dente, ont Ă©tĂ© corrigĂ©s;
- Certaines erreurs de vérification Vulkan dans les applications Direct3D 9 ont été corrigées;
- Les performances de Direct3D 9 ont été améliorées sur les systÚmes avec certains pilotes graphiques;
- Le bloc d'informations de débogage, affiché au-dessus de l'image actuelle (heads-up display, HUD), marque correctement les applications utilisant Direct3D 10 qui étaient auparavant affichées comme Direct3D 11;
- Les problÚmes de rendu des ombres dans le jeu Mafia II ont été résolus;
- Des problÚmes avec les shaders ENB, qui causaient un rendu incorrect dans le jeu Skyrim, ont été corrigés;
- Des problÚmes d'affichage du menu dans le jeu Torchlight ont été corrigés.
Source : opennet.ru
