{"id":111455,"date":"2023-11-12T15:10:23","date_gmt":"2023-11-12T13:10:23","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0"},"modified":"2023-11-12T15:10:23","modified_gmt":"2023-11-12T13:10:23","slug":"opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/fr\/blog\/news\/opublikovana-sistema-potokovogo-videoveshhaniya-obs-studio-30-0","title":{"rendered":"Le syst\u00e8me de diffusion vid\u00e9o en continu OBS Studio 30.0 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9.","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La version 30.0 d'OBS Studio est disponible, un ensemble pour la diffusion en direct, le compositing et l'enregistrement vid\u00e9o. Le code est \u00e9crit en C\/C++ et est distribu\u00e9 sous la licence GPLv2. Des builds sont fournies pour Linux (flatpak), Windows et macOS.    <\/p>\n<p>L'objectif du d\u00e9veloppement d'OBS Studio \u00e9tait de cr\u00e9er une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic), non li\u00e9e \u00e0 la plateforme Windows, prenant en charge OpenGL et extensible via des plugins. Une des diff\u00e9rences est l'utilisation d'une architecture modulaire, impliquant la s\u00e9paration de l'interface et du noyau du programme. Il prend en charge la recodage des flux sources, la capture vid\u00e9o pendant les jeux et le streaming vers PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et d'autres services. Pour garantir une haute performance, il est possible d'utiliser des m\u00e9canismes d'acc\u00e9l\u00e9ration mat\u00e9rielle (par exemple, NVENC, Intel QSV et VAAPI).      <\/p>\n<p>Le support du compositing avec la construction de sc\u00e8nes bas\u00e9es sur des flux vid\u00e9o arbitraires, des donn\u00e9es de webcams, des cartes de capture vid\u00e9o, des images, du texte, le contenu des fen\u00eatres d'applications ou de l'\u00e9cran entier est fourni. Pendant la diffusion, il est possible de basculer entre plusieurs sc\u00e8nes pr\u00e9d\u00e9finies (par exemple, pour passer d\u2019une vue ax\u00e9e sur le contenu de l'\u00e9cran \u00e0 celle de la webcam). Le programme fournit \u00e9galement des outils pour le mixage audio, le filtrage via des plugins VST, l'\u00e9galisation des volumes et la suppression du bruit.    <\/p>\n<p>Principaux changements :  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Une fonctionnalit\u00e9 de diffusion (sortie vid\u00e9o) utilisant la technologie WebRTC a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e, permettant la transmission de contenu en mode P2P directement dans le navigateur de l'utilisateur sans passer par des interm\u00e9diaires. <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/server\/dts-los-angeles\/\"   title=\"de serveurs\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3819\">de serveurs<\/a>Pour \u00e9tablir des sessions entre le diffuseur <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/fr\/server\/dts-prohoster\/\"   title=\"serveur\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3049\">serveur<\/a> et le client WebRTC, le protocole WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9, rempla\u00e7ant le protocole FTL, dont le support sera interrompu l'ann\u00e9e prochaine. Les caract\u00e9ristiques de l'utilisation de WebRTC :\n<ul>\n<li class=\"l\"> R\u00e9duction des latences lors de la livraison de vid\u00e9os \u00e0 quelques fractions de seconde, permettant de cr\u00e9er un contenu interactif et d'interagir avec les spectateurs en temps r\u00e9el, comme organiser des talk-shows.\n<li class=\"l\"> Possibilit\u00e9 de passer d'un r\u00e9seau \u00e0 un autre sans interrompre la diffusion (par exemple, il est possible de passer du Wi-Fi \u00e0 un r\u00e9seau mobile).\n<li class=\"l\"> Support de la transmission de plusieurs flux vid\u00e9o dans une seule session, par exemple, pour filmer sous diff\u00e9rents angles ou organiser des vid\u00e9os interactives.\n<li class=\"l\"> Possibilit\u00e9 de t\u00e9l\u00e9charger plusieurs versions de flux d\u00e9j\u00e0 recod\u00e9s avec diff\u00e9rents niveaux de qualit\u00e9 pour les utilisateurs avec des capacit\u00e9s de bande passante vari\u00e9es, afin d'\u00e9viter le travail de recodage c\u00f4t\u00e9 serveur.\n<li class=\"l\"> Support de diff\u00e9rents codecs vid\u00e9o, tels que H.265 et AV1, pour r\u00e9duire les exigences de bande passante.   <\/ul>\n<li class=\"l\"> L'interface de la barre d'\u00e9tat a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e, avec des informations d\u00e9sormais mieux structur\u00e9es. Des ic\u00f4nes plus claires et adapt\u00e9es aux t\u00e2ches ont \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9es.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Le syst\u00e8me de diffusion vid\u00e9o en continu OBS Studio 30.0 a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/f73824f5d2805af955bd83bfdd04ada9.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Ajout de l'option \u00ab Full-Height \u00bb, permettant aux panneaux int\u00e9grables (fen\u00eatres int\u00e9gr\u00e9es) d'occuper toute la hauteur de la fen\u00eatre, ce qui est pratique pour placer un panneau de chat sur de petits \u00e9crans d'ordinateurs portables.\n<li class=\"l\"> Ajout du support de la technologie Intel QSV (Quick Sync Video) pour l'acc\u00e9l\u00e9ration mat\u00e9rielle du codage et du d\u00e9codage vid\u00e9o dans les formats H264, HEVC et AV1 sur la plateforme Linux.\n<li class=\"l\"> Mise en \u0153uvre du mode s\u00e9curis\u00e9 (\u00ab Safe Mode \u00bb), dans lequel OBS se lance sans plugins, scripts et web-sockets. Le chargement en mode s\u00e9curis\u00e9 est propos\u00e9 apr\u00e8s la d\u00e9tection d'une fermeture incorrecte. Ce mode peut \u00e9galement \u00eatre activ\u00e9 via le menu \u00ab Help \u00bb.\n<li class=\"l\"> Ajout du panneau \u00ab YouTube Live Control Room \u00bb pour le streaming sur YouTube.\n<li class=\"l\"> Pour les appareils Decklink, le support de l'enregistrement vid\u00e9o avec 10 bits par canal de couleur et la lecture HDR a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.\n<li class=\"l\"> Dans les listes d\u00e9roulantes affich\u00e9es dans l'encodeur vid\u00e9o et audio, le tri par nom est activ\u00e9 par d\u00e9faut.\n<li class=\"l\"> Ajout de la prise en charge de la regroupement arbitraire des filtres en mode glisser-d\u00e9poser.\n<li class=\"l\"> Les modules de capture vid\u00e9o via V4L et DirectShow ont ajout\u00e9 le support du format MJPEG avec un rendu en niveaux de gris.\n<li class=\"l\"> Lors de la diffusion en continu via RTMP, le support d'IPv6 a \u00e9t\u00e9 impl\u00e9ment\u00e9 avec la possibilit\u00e9 de revenir \u00e0 IPv4 pour la cr\u00e9ation de services prenant en charge \u00e0 la fois IPv6 et IPv4.\n<li class=\"l\"> Ajout de la possibilit\u00e9 de d\u00e9finir des param\u00e8tres FFmpeg pour VAAPI.\n<li class=\"l\"> Pour r\u00e9duire le temps de lancement sur la plateforme Windows, un cache des shaders a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9.\n<li class=\"l\"> Sur la plateforme macOS, il est maintenant possible de capturer le son des applications ex\u00e9cut\u00e9es, la mise en \u0153uvre de la cam\u00e9ra virtuelle a \u00e9t\u00e9 refaite et une option a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour masquer les fen\u00eatres d\u2019OBS lors de la capture d'\u00e9cran via la fonction \u00ab Display Capture \u00bb.\n<li class=\"l\"> La prise en charge de Qt 5, Ubuntu 20.04 et des versions FFmpeg inf\u00e9rieures \u00e0 4.4 a \u00e9t\u00e9 interrompue.    <\/ul>\n<p>Source : <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=60098\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0414\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a OBS Studio 30.0, \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u0449\u0430\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u0445 C\/C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPLv2. \u0421\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux (flatpak), Windows \u0438 macOS. \u0426\u0435\u043b\u044c\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 OBS Studio \u0431\u044b\u043b\u043e \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Open Broadcaster Software (OBS Classic), \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e \u043a \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 Windows, \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e OpenGL \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u044f\u0435\u043c\u043e\u0433\u043e \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":111456,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-111455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.2 - 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